面试题:类型转换与优先级问题

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ShaderJoy 发表于 2021/12/29 23:32:19 2021/12/29
【摘要】 这个问题是在论坛发帖,网友帮助我解决的.. 原帖:http://topic.csdn.net/u/20081224/00/ceda111c-41ab-447d-be87-b346cd99b97f.html   原文如下: 本人遇到一对面试题:  #include <iostream> ...

这个问题是在论坛发帖,网友帮助我解决的..

原帖:http://topic.csdn.net/u/20081224/00/ceda111c-41ab-447d-be87-b346cd99b97f.html

 

原文如下:

本人遇到一对面试题: 


  
  1. #include <iostream>
  2. using namespace std;
  3. int main()
  4. {
  5. unsigned char a=0xA5;
  6. unsighed char b=~a>>4;
  7. printf("b=%d/n",b);
  8. return 0;
  9. }







解:

一楼:

反汇编了一下,大致如此。还真挺奇怪的呢。 


  
  1. #include<iostream>
  2. using namespace std;
  3. int main() {
  4. // 1. 零值扩展 unsigned char -> unsinged int (0x000000a5)
  5. // 2. 取反(0xffffff5a)
  6. // 3. 算术右移 (0xfffffff5)
  7. // 4. 提取最低字节放入b (0xf5)
  8. // 5. printf参数零值扩展 (0x000000f5)
  9. unsignedchar a=0xA5;
  10. unsignedchar b=~a>>4;
  11. printf("b=%d/n",b);
  12. return 0;
  13. }


二楼:

1,是的,运算时会提升到int进行运算,在这里int是有符号还是无符号没差异,二进制表示是一样的。(实际上是有符号的) 
2,~优先级比>>高。  (~a)>>4,是因为提升成int了,(~a)结果是ffff5A,右移后成了fffffff5,再赋值给b时,截成f5,所以结果是245

 

三楼:

这里从unsigned char和char提升到int是不一样的,unsigned chat提升的时候0扩展,char提升的时候符号扩展 
不如改成


  
  1. #include<iostream>
  2. using namespace std;
  3. int main()
  4. {
  5. unsignedchar a=0xA5;
  6. char b=~a>>4;//b截断后还是11110101
  7. printf("b=%d/n",b);//但是这里提升为int后显示结果为-11
  8. return 0;
  9. }


文章来源: panda1234lee.blog.csdn.net,作者:panda1234lee,版权归原作者所有,如需转载,请联系作者。

原文链接:panda1234lee.blog.csdn.net/article/details/8804199

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