Windows搭建OpenGL ES 2.0开发环境

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ShaderJoy 发表于 2021/12/30 00:42:12 2021/12/30
【摘要】 1.下载并安装AMD的OpenGL ES2.0的模拟器 【AMD:老牌模拟器,已经随着AMD的手持设备业务一起卖给Qualcomm。这款模拟器基本上中规中矩,用于 桌面开发OpenGL ES 2的开发没问题。它的扩展能满足常见的特效需要,兼容性和速度也不错。AMD的OpenGL ES模拟器对ES标准的支持程度甚至好于AMD的OpenG...

1.下载并安装AMD的OpenGL ES2.0的模拟器

【AMD:老牌模拟器,已经随着AMD的手持设备业务一起卖给Qualcomm。这款模拟器基本上中规中矩,用于 桌面开发OpenGL ES 2的开发没问题。它的扩展能满足常见的特效需要,兼容性和速度也不错。AMD的OpenGL ES模拟器对ES标准的支持程度甚至好于AMD的OpenGL驱动对GL标准的支持。】


2.下载《OpenGL ES2.0 Programming guide》里的sample

【电子书+源码的链接


3. 安装Visual Studio, 我安装版本的是VS2012。


4. 进入OpenGL ES2.0模拟器的安装目录下,将bin文件夹里的libEGL.dll 、libGLESv2.dll 和 lib文件夹 里的 libEGL.lib、libGLESv2.lib分别拷贝至opengles-book-samples-master\Windows目录的bin和lib文件夹下。


5.由于sample默认将各个例子的exe生成目录改为了opengles-book-samples-master\Windows目录的bin和lib文件夹,所以需要在VS的配置属性中做些修改,否则无法调试。

以Debug为例,如图修改配置属性:



6.结果如图所示



文章来源: panda1234lee.blog.csdn.net,作者:panda1234lee,版权归原作者所有,如需转载,请联系作者。

原文链接:panda1234lee.blog.csdn.net/article/details/51786928

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