基础备忘:STL中的map详解

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ShaderJoy 发表于 2021/12/30 02:01:34 2021/12/30
【摘要】 Map是STL的一个关联容器,它提供一对一(其中第一个可以称为关键字,每个关键字只能在map中出现一次,第二个可能称为该关键字的值)的数据处理能力,由于这个特性,它完成有可能在我们处理一对一数据的时候,在编程上提供快速通道。这里说下map内部数据的组织,map内部自建一颗红黑树(一种非严格意义上的平衡二叉树),这颗树具有对数据自动排序的...

MapSTL的一个关联容器,它提供一对一(其中第一个可以称为关键字,每个关键字只能在map中出现一次,第二个可能称为该关键字的值)的数据处理能力,由于这个特性,它完成有可能在我们处理一对一数据的时候,在编程上提供快速通道。这里说下map内部数据的组织,map内部自建一颗红黑树(一种非严格意义上的平衡二叉树),这颗树具有对数据自动排序的功能,所以在map内部所有的数据都是有序的,后边我们会见识到有序的好处。

下面举例说明什么是一对一的数据映射。比如一个班级中,每个学生的学号跟他的姓名就存在着一一映射的关系,这个模型用map可能轻易描述,很明显学号用int描述,姓名用字符串描述(本篇文章中不用char *来描述字符串,而是采用STLstring来描述),下面给出map描述代码:

Map<int, string> mapStudent;

1.       map的构造函数

map共提供了6个构造函数,这块涉及到内存分配器这些东西,略过不表,在下面我们将接触到一些map的构造方法,这里要说下的就是,我们通常用如下方法构造一个map

Map<int, string> mapStudent;
 

2.       数据的插入

在构造map容器后,我们就可以往里面插入数据了。这里讲三种插入数据的方法:

第一种:用insert函数插入pair数据

下面举例说明(以下代码虽然是随手写的,应该可以在VCGCC下编译通过,大家可以运行下看什么效果,在VC下请加入这条语句,屏蔽4786警告#pragma warning (disable:4786) )


  
  1. #include <map>
  2. #include <string>
  3. #include <iostream>
  4. Using namespace std;
  5. Int main()
  6. {
  7. Map<int, string> mapStudent;
  8. mapStudent.insert(pair<int, string>(1, “student_one”));
  9. mapStudent.insert(pair<int, string>(2, “student_two”));
  10. mapStudent.insert(pair<int, string>(3, “student_three”));
  11. map<int, string>::iterator iter;
  12. for(iter = mapStudent.begin(); iter != mapStudent.end(); iter++)
  13. {
  14. Cout<<iter->first<<” ”<<iter->second<<end;
  15. }
  16. }

第二种:用insert函数插入value_type数据

下面举例说明


  
  1. #include <map>
  2. #include <string>
  3. #include <iostream>
  4. Using namespace std;
  5. Int main()
  6. {
  7. Map<int, string> mapStudent;
  8. mapStudent.insert(map<int, string>::value_type (1, “student_one”));
  9. mapStudent.insert(map<int, string>::value_type (2, “student_two”));
  10. mapStudent.insert(map<int, string>::value_type (3, “student_three”));
  11. map<int, string>::iterator iter;
  12. for(iter = mapStudent.begin(); iter != mapStudent.end(); iter++)
  13. {
  14. Cout<<iter->first<<” ”<<iter->second<<end;
  15. }
  16. }

第三种:用数组方式插入数据

下面举例说明


  
  1. #include <map>
  2. #include <string>
  3. #include <iostream>
  4. Using namespace std;
  5. Int main()
  6. {
  7. Map<int, string> mapStudent;
  8. mapStudent[1] = “student_one”;
  9. mapStudent[2] = “student_two”;
  10. mapStudent[3] = “student_three”;
  11. map<int, string>::iterator iter;
  12. for(iter = mapStudent.begin(); iter != mapStudent.end(); iter++)
  13. {
  14. Cout<<iter->first<<” ”<<iter->second<<end;
  15. }
  16. }

以上三种用法,虽然都可以实现数据的插入,但是它们是有区别的,当然了第一种和第二种在效果上是完全一样的,用insert函数插入数据,在数据的插入上涉及到集合的唯一性这个概念,即当map中有这个关键字时,insert操作是插入数据不了的,但是用数组方式就不同了,它可以覆盖以前该关键字对应的值,用程序说明


  
  1. mapStudent.insert(map<int, string>::value_type (1, “student_one”));
  2. mapStudent.insert(map<int, string>::value_type (1, “student_two”));

上面这两条语句执行后,map1这个关键字对应的值是“student_one”,第二条语句并没有生效,那么这就涉及到我们怎么知道insert语句是否插入成功的问题了,可以用pair来获得是否插入成功,程序如下


  
  1. Pair<map<int, string>::iterator, bool> Insert_Pair;
  2. Insert_Pair = mapStudent.insert(map<int, string>::value_type (1, “student_one”));

我们通过pair的第二个变量来知道是否插入成功,它的第一个变量返回的是一个map的迭代器,如果插入成功的话Insert_Pair.second应该是true的,否则为false

下面给出完成代码,演示插入成功与否问题


  
  1. #include <map>
  2. #include <string>
  3. #include <iostream>
  4. Using namespace std;
  5. Int main()
  6. {
  7. Map<int, string> mapStudent;
  8. Pair<map<int, string>::iterator, bool> Insert_Pair;
  9. Insert_Pair = mapStudent.insert(pair<int, string>(1, “student_one”));
  10. If(Insert_Pair.second == true)
  11. {
  12. Cout<<”Insert Successfully”<<endl;
  13. }
  14. Else
  15. {
  16. Cout<<”Insert Failure”<<endl;
  17. }
  18. Insert_Pair = mapStudent.insert(pair<int, string>(1, “student_two”));
  19. If(Insert_Pair.second == true)
  20. {
  21. Cout<<”Insert Successfully”<<endl;
  22. }
  23. Else
  24. {
  25. Cout<<”Insert Failure”<<endl;
  26. }
  27. map<int, string>::iterator iter;
  28. for(iter = mapStudent.begin(); iter != mapStudent.end(); iter++)
  29. {
  30. Cout<<iter->first<<” ”<<iter->second<<end;
  31. }
  32. }

大家可以用如下程序,看下用数组插入在数据覆盖上的效果


  
  1. #include <map>
  2. #include <string>
  3. #include <iostream>
  4. Using namespace std;
  5. Int main()
  6. {
  7. Map<int, string> mapStudent;
  8. mapStudent[1] = “student_one”;
  9. mapStudent[1] = “student_two”;
  10. mapStudent[2] = “student_three”;
  11. map<int, string>::iterator iter;
  12. for(iter = mapStudent.begin(); iter != mapStudent.end(); iter++)
  13. {
  14. Cout<<iter->first<<” ”<<iter->second<<end;
  15. }
  16. }

3.       map的大小

在往map里面插入了数据,我们怎么知道当前已经插入了多少数据呢,可以用size函数,用法如下:

Int nSize = mapStudent.size();
 

4.       数据的遍历

这里也提供三种方法,对map进行遍历

第一种:应用前向迭代器,上面举例程序中到处都是了,略过不表

第二种:应用反相迭代器,下面举例说明,要体会效果,请自个动手运行程序


  
  1. #include <map>
  2. #include <string>
  3. #include <iostream>
  4. Using namespace std;
  5. Int main()
  6. {
  7. Map<int, string> mapStudent;
  8. mapStudent.insert(pair<int, string>(1, “student_one”));
  9. mapStudent.insert(pair<int, string>(2, “student_two”));
  10. mapStudent.insert(pair<int, string>(3, “student_three”));
  11. map<int, string>::reverse_iterator iter;
  12. for(iter = mapStudent.rbegin(); iter != mapStudent.rend(); iter++)
  13. {
  14. Cout<<iter->first<<” ”<<iter->second<<end;
  15. }
  16. }

第三种:用数组方式,程序说明如下


  
  1. #include <map>
  2. #include <string>
  3. #include <iostream>
  4. Using namespace std;
  5. Int main()
  6. {
  7. Map<int, string> mapStudent;
  8. mapStudent.insert(pair<int, string>(1, “student_one”));
  9. mapStudent.insert(pair<int, string>(2, “student_two”));
  10. mapStudent.insert(pair<int, string>(3, “student_three”));
  11. int nSize = mapStudent.size()
  12. //此处有误,应该是 for(int nIndex = 1; nIndex <= nSize; nIndex++)
  13. //by rainfish
  14. for(int nIndex = 0; nIndex < nSize; nIndex++)
  15. {
  16. Cout<<mapStudent[nIndex]<<end;
  17. }
  18. }

5.       数据的查找(包括判定这个关键字是否在map中出现)

在这里我们将体会,map在数据插入时保证有序的好处。

要判定一个数据(关键字)是否在map中出现的方法比较多,这里标题虽然是数据的查找,在这里将穿插着大量的map基本用法。

这里给出三种数据查找方法

第一种:用count函数来判定关键字是否出现,其缺点是无法定位数据出现位置,由于map的特性,一对一的映射关系,就决定了count函数的返回值只有两个,要么是0,要么是1,出现的情况,当然是返回1

第二种:用find函数来定位数据出现位置,它返回的一个迭代器,当数据出现时,它返回数据所在位置的迭代器,如果map中没有要查找的数据,它返回的迭代器等于end函数返回的迭代器,程序说明


  
  1. #include <map>
  2. #include <string>
  3. #include <iostream>
  4. Using namespace std;
  5. Int main()
  6. {
  7. Map<int, string> mapStudent;
  8. mapStudent.insert(pair<int, string>(1, “student_one”));
  9. mapStudent.insert(pair<int, string>(2, “student_two”));
  10. mapStudent.insert(pair<int, string>(3, “student_three”));
  11. map<int, string>::iterator iter;
  12. iter = mapStudent.find(1);
  13. if(iter != mapStudent.end())
  14. {
  15. Cout<<”Find, the value is ”<<iter->second<<endl;
  16. }
  17. Else
  18. {
  19. Cout<<”Do not Find”<<endl;
  20. }
  21. }

第三种:这个方法用来判定数据是否出现,是显得笨了点,但是,我打算在这里讲解

Lower_bound函数用法,这个函数用来返回要查找关键字的下界(是一个迭代器)

Upper_bound函数用法,这个函数用来返回要查找关键字的上界(是一个迭代器)

例如:map中已经插入了1234的话,如果lower_bound(2)的话,返回的2,而upper-bound2)的话,返回的就是3

Equal_range函数返回一个pairpair里面第一个变量是Lower_bound返回的迭代器,pair里面第二个迭代器是Upper_bound返回的迭代器,如果这两个迭代器相等的话,则说明map中不出现这个关键字,程序说明


  
  1. #include <map>
  2. #include <string>
  3. #include <iostream>
  4. Using namespace std;
  5. Int main()
  6. {
  7. Map<int, string> mapStudent;
  8. mapStudent[1] = “student_one”;
  9. mapStudent[3] = “student_three”;
  10. mapStudent[5] = “student_five”;
  11. map<int, string>::iterator iter;
  12. iter = mapStudent.lower_bound(2);
  13. {
  14. //返回的是下界3的迭代器
  15. Cout<<iter->second<<endl;
  16. }
  17. iter = mapStudent.lower_bound(3);
  18. {
  19. //返回的是下界3的迭代器
  20. Cout<<iter->second<<endl;
  21. }
  22. iter = mapStudent.upper_bound(2);
  23. {
  24. //返回的是上界3的迭代器
  25. Cout<<iter->second<<endl;
  26. }
  27. iter = mapStudent.upper_bound(3);
  28. {
  29. //返回的是上界5的迭代器
  30. Cout<<iter->second<<endl;
  31. }
  32. Pair<map<int, string>::iterator, map<int, string>::iterator> mapPair;
  33. mapPair = mapStudent.equal_range(2);
  34. if(mapPair.first == mapPair.second)
  35. {
  36. cout<<”Do not Find”<<endl;
  37. }
  38. Else
  39. {
  40. Cout<<”Find”<<endl;
  41. }
  42. mapPair = mapStudent.equal_range(3);
  43. if(mapPair.first == mapPair.second)
  44. {
  45. cout<<”Do not Find”<<endl;
  46. }
  47. Else
  48. {
  49. Cout<<”Find”<<endl;
  50. }
  51. }

6.       数据的清空与判空

清空map中的数据可以用clear()函数,判定map中是否有数据可以用empty()函数,它返回true则说明是空map

7.       数据的删除

这里要用到erase函数,它有三个重载了的函数,下面在例子中详细说明它们的用法


  
  1. #include <map>
  2. #include <string>
  3. #include <iostream>
  4. Using namespace std;
  5. Int main()
  6. {
  7. Map<int, string> mapStudent;
  8. mapStudent.insert(pair<int, string>(1, “student_one”));
  9. mapStudent.insert(pair<int, string>(2, “student_two”));
  10. mapStudent.insert(pair<int, string>(3, “student_three”));
  11. //如果你要演示输出效果,请选择以下的一种,你看到的效果会比较好
  12. //如果要删除1,用迭代器删除
  13. map<int, string>::iterator iter;
  14. iter = mapStudent.find(1);
  15. mapStudent.erase(iter);
  16. //如果要删除1,用关键字删除
  17. Int n = mapStudent.erase(1);//如果删除了会返回1,否则返回0
  18. //用迭代器,成片的删除
  19. //一下代码把整个map清空
  20. mapStudent.erase(mapStudent.begin(), mapStudent.end());
  21. //成片删除要注意的是,也是STL的特性,删除区间是一个前闭后开的集合
  22. //自个加上遍历代码,打印输出吧
  23. }

8.       其他一些函数用法

这里有swap,key_comp,value_comp,get_allocator等函数,感觉到这些函数在编程用的不是很多,略过不表,有兴趣的话可以自个研究

9.       排序

这里要讲的是一点比较高深的用法了,排序问题,STL中默认是采用小于号来排序的,以上代码在排序上是不存在任何问题的,因为上面的关键字是int型,它本身支持小于号运算,在一些特殊情况,比如关键字是一个结构体,涉及到排序就会出现问题,因为它没有小于号操作,insert等函数在编译的时候过不去,下面给出两个方法解决这个问题

第一种:小于号重载,程序举例


  
  1. #include <map>
  2. #include <string>
  3. Using namespace std;
  4. Typedef struct tagStudentInfo
  5. {
  6. Int nID;
  7. String strName;
  8. }StudentInfo, *PStudentInfo; //学生信息
  9. Int main()
  10. {
  11. int nSize;
  12. //用学生信息映射分数
  13. map<StudentInfo, int>mapStudent;
  14. map<StudentInfo, int>::iterator iter;
  15. StudentInfo studentInfo;
  16. studentInfo.nID = 1;
  17. studentInfo.strName = “student_one”;
  18. mapStudent.insert(pair<StudentInfo, int>(studentInfo, 90));
  19. studentInfo.nID = 2;
  20. studentInfo.strName = “student_two”;
  21. mapStudent.insert(pair<StudentInfo, int>(studentInfo, 80));
  22. for (iter=mapStudent.begin(); iter!=mapStudent.end(); iter++)
  23. cout<<iter->first.nID<<endl<<iter->first.strName<<endl<<iter->second<<endl;
  24. }

以上程序是无法编译通过的,只要重载小于号,就OK了,如下:


  
  1. Typedef struct tagStudentInfo
  2. {
  3. Int nID;
  4. String strName;
  5. Bool operator < (tagStudentInfo const& _A) const
  6. {
  7. //这个函数指定排序策略,按nID排序,如果nID相等的话,按strName排序
  8. If(nID < _A.nID) return true;
  9. If(nID == _A.nID) return strName.compare(_A.strName) < 0;
  10. Return false;
  11. }
  12. }StudentInfo, *PStudentInfo; //学生信息

第二种:仿函数的应用,这个时候结构体中没有直接的小于号重载,程序说明


  
  1. #include <map>
  2. #include <string>
  3. Using namespace std;
  4. Typedef struct tagStudentInfo
  5. {
  6. Int nID;
  7. String strName;
  8. }StudentInfo, *PStudentInfo; //学生信息
  9. Classs sort
  10. {
  11. Public:
  12. Bool operator() (StudentInfo const &_A, StudentInfo const &_B) const
  13. {
  14. If(_A.nID < _B.nID) return true;
  15. If(_A.nID == _B.nID) return _A.strName.compare(_B.strName) < 0;
  16. Return false;
  17. }
  18. };
  19. Int main()
  20. {
  21. //用学生信息映射分数
  22. Map<StudentInfo, int, sort>mapStudent;
  23. StudentInfo studentInfo;
  24. studentInfo.nID = 1;
  25. studentInfo.strName = “student_one”;
  26. mapStudent.insert(pair<StudentInfo, int>(studentInfo, 90));
  27. studentInfo.nID = 2;
  28. studentInfo.strName = “student_two”;
  29. mapStudent.insert(pair<StudentInfo, int>(studentInfo, 80));
  30. }

10.   另外

由于STL是一个统一的整体,map的很多用法都和STL中其它的东西结合在一起,比如在排序上,这里默认用的是小于号,即less<>,如果要从大到小排序呢,这里涉及到的东西很多,在此无法一一加以说明。

还要说明的是,map中由于它内部有序,由红黑树保证,因此很多函数执行的时间复杂度都是log2N,如果用map函数可以实现的功能,而STL  Algorithm也可以完成该功能,建议用map自带函数,效率高一些。

下面说下,map在空间上的特性,否则,估计你用起来会有时候表现的比较郁闷,由于map的每个数据对应红黑树上的一个节点,这个节点在不保存你的数据时,是占用16个字节的,一个父节点指针,左右孩子指针,还有一个枚举值(标示红黑的,相当于平衡二叉树中的平衡因子),我想大家应该知道,这些地方很费内存了吧。


11.总结

map是一类关联式容器。它的特点是增加和删除节点对迭代器的影响很小,除了那个操作节点,对其他的节点都没有什么影响。对于迭代器来说,可以修改实值,而不能修改key。

map的功能:

  • 自动建立Key -value的对应。key 和value可以是任意你需要的类型。
  • 根据key值快速查找记录,查找的复杂度基本是Log(N)。
  • 快速插入Key - Value 记录。
  • 快速删除记录
  • 根据Key 修改value记录。
  • 遍历所有记录。

文章来源: panda1234lee.blog.csdn.net,作者:panda1234lee,版权归原作者所有,如需转载,请联系作者。

原文链接:panda1234lee.blog.csdn.net/article/details/8620021

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