Android——在已有布局中动态添加控件

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ShaderJoy 发表于 2021/12/30 00:52:27 2021/12/30
【摘要】 //手动添加imageview RelativeLayout mainLayout = (RelativeLayout)findViewById(R.id.relaGameZhaiGuoZi); imgApple2 = new ImageView(this); imgApple2.setI...


  
  1. //手动添加imageview
  2. RelativeLayout mainLayout = (RelativeLayout)findViewById(R.id.relaGameZhaiGuoZi);
  3. imgApple2 = new ImageView(this);
  4. imgApple2.setImageResource(R.drawable.app);
  5. imgApple2.setId(110); //注意这点 设置id
  6. imgApple2.setOnClickListener(this);
  7. RelativeLayout.LayoutParams lp1 = new RelativeLayout.LayoutParams(LayoutParams.WRAP_CONTENT, LayoutParams.WRAP_CONTENT);
  8. // lp1.addRule(RelativeLayout.ALIGN_TOP);
  9. // lp1.setMargins(30, 50, 100, 100);//(int left, int top, int right, int bottom)
  10. lp1.leftMargin=30;
  11. lp1.topMargin = 100;
  12. mainLayout.addView(imgApple2,lp1);

首先获取要添加于哪的容器,然后通过RelativeLayout.LayoutParams对象的相关属性,设置该控件在相对布局中的位置,

有3种设置方法,正如上面注释的地方所示。

特别注意的是设置id(imgApple2.setId(110);),方便在以后onclick监听事件中进行对应的处理。

文章来源: panda1234lee.blog.csdn.net,作者:panda1234lee,版权归原作者所有,如需转载,请联系作者。

原文链接:panda1234lee.blog.csdn.net/article/details/8779061

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