Android 开发小技巧(2)

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ShaderJoy 发表于 2021/12/29 23:44:34 2021/12/29
【摘要】  转自:农民伯伯: http://www.cnblogs.com/over140/   常用代码   7.1   在当前Activity中启动另外一个Activity          ...

 转自:农民伯伯: http://www.cnblogs.com/over140/ 

 常用代码

  7.1   在当前Activity中启动另外一个Activity

          

startActivity(new Intent(this,目标Activity.class));
 

 

  7.2   从当前ContentView从查找控件

     

(Button)findViewById(R.id.btnAbout)//R.id.btnAbout指控件id。
 

 

  7.3   获取屏幕宽高

    


  
  1. DisplayMetrics dm = new DisplayMetrics();
  2. //获取窗口属性
  3. getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(dm);
  4. int screenWidth = dm.widthPixels;//320
  5. int screenHeight = dm.heightPixels;//480

 

  7.4   无标题栏、全屏

    


  
  1. //无标题栏
  2.     requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
  3.     //全屏模式
  4.    getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN,   
  5.        WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN);
  6.    //注意在setContentView()之前调用,否则无效。

 

  7.5   注册activity

         所有用到的Activity都必须在AndroidManifest.xml中注册,否则会报空指针错误。如:<activity android:name="com.common.TestView"> ,注意是包名+类名。

 

  八、             Adb命令行

  8.1   DOS进入android-sdk-windows\tools目录

  8.2   Linux

  登录linux命令:adb shell
  列出当前文件:ls
  删除文件:rm 文件名

  8.3   Sqlite

  登录sqlite命令:sqlite3

  8.4   Adb命令

  列出当前有哪些活动的模拟器:adb devices

  上传文件:adb push

  安装apk文件:adb install android123.apk

 

  九、  Apk文件破解

  9.1   获取apk的资源图片

         直接用 WinRAR打开,res/drawable直接拖拽出来即可。

 

  9.2   获取xml文件信息

    虽然能用WinRAR看到里面的xml文件,但是xml是经过优化的,无法直接查看,需要使用apktool工具,下载地址:https://code.google.com/p/android-apktool/

下载apktool-1.3.1.tar.bz2和apktool-install-windows-2.2_r01-2.tar.bz2解压到同一个目录,然后把待破解的apk文件拷贝到同一目录,DOS进入该目录,输入:aapt d 91callinfo.apk 91callinfo,这里第四个参数为破解完存放的路径。

 

  9.3   反编译dex获取Java源代码

         Apktool工具只能反编译成smali的中间代码文件,这里需要借助另外一个开源工具:dex2jar,下载地址:http://code.google.com/p/dex2jar/。这个工具不能直接翻译成java文件,但是可以把dex文件转换成jar文件,然后可以通过jad工具把jar文件反编译成Java源文件,如果只是看看源码的话可以用jd-gui,下载地址:

http://java.decompiler.free.fr/jd-gui/downloads/jd-gui-0.3.3.windows.zip 。

dex文件(classes.dex)可以用WinRAR从apk文件中解压出来。

 

  十、             小技巧

  10.1          使用系统的图标

         例如调用系统打电话的图标:

  <ImageView android:src="@android:drawable/ic_menu_call"

  图标名称和效果(Android1.5和1.6):

http://since2006.com/android/1.5-drawables.php

http://since2006.com/android/1.6-drawables.php

 

  10.2          让控件透明,如ImageButton

         设置android:background="@null"

 

  10.3          在layout中直接指定onclick方法

         不用手动绑定,在layout中设置android:onClick=”methodName”,methodName为对应Activity中的方法,如下格式:

public void methodName(View view){} (适应1.6以上版本)

 

  10.4          用PC键盘控制模拟器

PC键盘

模拟器按键

说明

Home

Home

主页

F2

Menu

菜单

Esc

Back

后退

F3

Call

打电话

F4

Hangup

挂断

F5

Search

搜索

Ctrl+F12

 

横竖屏切换

 

 

  

 

 

 

 

 

 

      10.5          进入界面就显示/隐藏软键盘

         在AndroidManifest.xml中设置activity的

         android:windowSoftInputMode="stateHidden"

 

  10.6          界面可视化布局工具

         系统提供可视化布局并不好用,这里推荐一款,布局完后点生成代码即可:

         DroidDraw:http://www.droiddraw.org/

 

  10.7          在Eclipse中看Android的源码

         将源代码拷贝至android-sdk-windows\platforms\android-4\sources下即可。注意源码版本对应android-4文件夹,这里指Android1.6的源码。

十一、      Q & A

  11.1          用模拟器调试频繁连不上,或者报emulator-5554 disconnected的错误?

                  Window(窗口) -> Show Views(显示视图) -> device -> view menu(视图菜单)-> Reset adb

 

  11.2          匿名类中如何使用this?

         classname(类名).this

*去掉android的屏幕上的title bar


在进行android开发时,每个Activity会默认带上一个title bar用以显示程序名,有时为了扩大屏幕的显示区域需要去掉这个title bar,去掉屏幕上的title bar有3个方法,

第一个方法是在代码去掉title bar

在Activity的onCreate中加入如下代码:

this.requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE); 

 但是使用这种方法,是在Activity将要显示的时候,仍然会出现title bar,然后再将其去掉,用户体验不好


第二种方法是使用style配置文件,步骤如下:


1.在res/values文件夹下创建一个xml文件,名为mainStyle.xml,内容如下:


  
  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
  2. <resources>
  3. <style name="NoTitle" parent="android:Theme">
  4. <item name="android:windowNoTitle">true</item>
  5. </style>
  6. </resources>

2.然后在AndroidManifest.xml中需要去掉title bar的activities的节点上加上一个样式属性,代码如下


  
  1. <activity android:name=".view.AutoTaskDemo" android:label="@string/app_name"
  2. android:configChanges="keyboardHidden|orientation|locale" android:theme="@style/NoTitle">


 第三种方法是直接在AndroidManifest.xml中进行修改


把需要去掉title bar的activities的节点上加上一个样式属性,代码如下:



   
  1. <activity android:name=".view.SettingActivity"
  2. android:configChanges="keyboardHidden|orientation" android:theme="@android:style/Theme.NoTitleBar"/>

也可以在AndroidManifest.xml文件的application节点上修改,对所有的activity都有效代码如下:

<application android:icon="@drawable/icon" android:label="@string/app_name" android:theme="@android:style/Theme.NoTitleBar">  
 

*Android获得Location信息的方法


在开发一些与定位有关的程序的时候,经常需要获得设备的Location,获取设备的Location的方法如下:

1.创建一个LocationListener接口的实现类,可以使用匿名类,代码如下:


  
  1. public final LocationListener mLocationListener01 = new LocationListener() {
  2. @Override
  3. public void onLocationChanged(Location location) {}
  4. @Override
  5. public void onProviderDisabled(String provider) {}
  6. @Override
  7. public void onProviderEnabled(String provider) {}
  8. @Override
  9. public void onStatusChanged(String provider, int status, Bundle extras) {}
  10. };

2.创建LocationManager,并且调用其上的requestLocationUpdates方法,注意:这里需要GPS和NetWork都要请求更新location,前者为WIFI/基站定位,后者为GPS定位,当一种定位方式不能使用的时候,还可以使用另外一种


  
  1. LocationManager locMan = (LocationManager) getSystemService(Context.LOCATION_SERVICE);
  2. locMan.requestLocationUpdates(LocationManager.NETWORK_PROVIDER, 1000, 10,
  3. mLocationListener01);
  4. locMan.requestLocationUpdates(LocationManager.GPS_PROVIDER, 1000, 10,
  5. mLocationListener01);


 3.编写获取location信息的方法,在这里先使用GPS定位方式获取location信息,如果获取不到就使用WIFI/基站方式获取:


  
  1. public static Location getLocation(Context context) {
  2. LocationManager locMan = (LocationManager) context
  3. .getSystemService(Context.LOCATION_SERVICE);
  4. Location location = locMan
  5. .getLastKnownLocation(LocationManager.GPS_PROVIDER);
  6. if(location==null){
  7. location = locMan
  8. .getLastKnownLocation(LocationManager.NETWORK_PROVIDER);
  9. }
  10. Log.i(TAG, "---location:" + location);
  11. return location;
  12. }


如何有效适应Android机差异较大的屏幕分辨率

其实,在你layout的xml文件中,编写的时候是不是用了许多的padding呢?如果是,那你就蛋疼了。因为这样的布局永远是无法适应所有手机屏幕的。正确的做法应该是使用weight属性。

  
  
  1. 过程很简单:首先,将你控件的layout中的widthheight设置为fill-parent,不要使用wrap——content。因为wrap-content的大小是不固定的。而weight(权重)这个属性很好的解决了这个问题。
  2. 当包裹在控件外面的Layoutwidthheight属性都设置为fill-parent时,可以利用weight的反比特性。即如果控件A设置weight9,控件B设置weight20,那么A所占的空间为20/(9+20),B所占的空间为9/(9+20)。这样的反比属性对任何分辨率下的手机都是合适的。
  3. 当然,字体就不行了。那怎么保证字体能够跟布局一样能够自适应呢?
  4. 呵呵,很简单,就是在你的res文件夹中创建一个文件夹,叫做values-320x240。其中320x240是你手机屏幕的分辨率,根据你手机屏幕的情况做不同的命名,例如values-800x480。在该文件夹下创建一个dimens.xml文件,定义各种字体的大小。那么系统就会自动根据你手机屏幕的分辨率去调用响应的文件夹。

另外,值得提醒的是,记得在你默认的values文件下的dimens.xml文件中也要写上相应的字体大小哦,因为当系统无法认识你手机屏幕大小的时候,它会自动去找你默认文件中的东西,没有写的话程序会崩溃。



文章来源: panda1234lee.blog.csdn.net,作者:panda1234lee,版权归原作者所有,如需转载,请联系作者。

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