基础备忘:typedef和define具体的详细区别

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ShaderJoy 发表于 2021/12/30 01:31:06 2021/12/30
【摘要】 1) #define是预处理指令,在编译预处理时进行简单的替换,不作正确性检查,不关含义是否正确照样带入,只有在编译已被展开的源程序时才会发现可能的错误并报错。例如: #define PI 3.1415926 程序中的:area=PI*r*r 会替换为3.1415926*r*r 如果你把#define语句中的数字9 写成字母g 预处理也...
1) #define是预处理指令,在编译预处理时进行简单的替换,不作正确性检查,不关含义是否正确照样带入,只有在编译已被展开的源程序时才会发现可能的错误并报错。例如:
#define PI 3.1415926
程序中的:area=PI*r*r 会替换为3.1415926*r*r
如果你把#define语句中的数字9 写成字母g 预处理也照样带入。

2)typedef是在编译时处理的。它在自己的作用域内给一个已经存在的类型一个别名,但是You cannot use the typedef specifier inside a function definition。

3)typedef int * int_ptr;
与
#define int_ptr int * 
作用都是用int_ptr代表 int * ,但是二者不同,正如前面所说 ,#define在预处理 时进行简单的替换,而typedef不是简单替换 ,而是采用如同定义变量的方法那样来声明一种类型。也就是说;


   
  1. //refer to (xzgyb(老达摩))
  2. #define int_ptr int *
  3. int_ptr a, b; //相当于int * a, b; 只是简单的宏替换
  4. typedef int* int_ptr;
  5. int_ptr a, b; //a, b 都为指向int的指针,typedef为int* 引入了一个新的助记符
这也说明了为什么下面观点成立

   
  1. //QunKangLi(维护成本与程序员的创造力的平方成正比)
  2. typedef int * pint ;
  3. #define PINT int *
那么:

   
  1. const pint p ;//p不可更改,但p指向的内容可更改
  2. const PINT p ;//p可更改,但是p指向的内容不可更改。
pint是一种指针类型 const pint p 就是把指针给锁住了 p不可更改;
而const PINT p 是const int * p 锁的是指针p所指的对象。
也许您已经注意到#define 不是语句 不要在行末加分号,否则 会连分号一块置换。

文章来源: panda1234lee.blog.csdn.net,作者:panda1234lee,版权归原作者所有,如需转载,请联系作者。

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