ShaderJoy —— 多物体 Raymarching (图形拼接 + 地面投影)入门 【GLSL】
【摘要】
引言
Raymarch (光线步进)是十分有趣的技术,通过 SDF 结合交并集操作,能让仅仅一个片元着色器就实现三维立体的效果,是实现复杂酷炫效果的基础。
Raymarching 实例:切割开的空心立方体
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引言
Raymarch (光线步进)是十分有趣的技术,通过 SDF 结合交并集操作,能让仅仅一个片元着色器就实现三维立体的效果,是实现复杂酷炫效果的基础。


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分为两部分,第一部分是 “图形拼接” 的效果
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原文链接:panda1234lee.blog.csdn.net/article/details/52518549
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