ShaderJoy —— 多物体 Raymarching (图形拼接 + 地面投影)入门 【GLSL】

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ShaderJoy 发表于 2021/12/29 23:25:16 2021/12/29
【摘要】   引言 Raymarch (光线步进)是十分有趣的技术,通过 SDF 结合交并集操作,能让仅仅一个片元着色器就实现三维立体的效果,是实现复杂酷炫效果的基础。   Raymarching 实例:切割开的空心立方体   ...

 

引言

Raymarch (光线步进)是十分有趣的技术,通过 SDF 结合交并集操作,能让仅仅一个片元着色器就实现三维立体的效果,是实现复杂酷炫效果的基础。

 

Raymarching 实例:切割开的空心立方体

 

Raymarching 实例:镂空的立方体

 

 下面进入正文

分为两部分,第一部分是 “图形拼接” 的效果

文章来源: panda1234lee.blog.csdn.net,作者:panda1234lee,版权归原作者所有,如需转载,请联系作者。

原文链接:panda1234lee.blog.csdn.net/article/details/52518549

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