MaxScript——动画关联表达式
【摘要】
b = box() flyHeight = b.pos.z animate on ( at time 0 b.pos.z = flyHeight at time 100 b.pos.z = flyHeight + 100 ) animate off at ...
b = box()
flyHeight = b.pos.z
animate on
(
at time 0 b.pos.z = flyHeight
at time 100 b.pos.z = flyHeight + 100
)
animate off
at time 50 b.pos.z= flyHeight+120
animate <boolean>
当boolean 为on 或true 时,只要改变3ds max 对象的一个动画参数就可产生关键帧,而不管3ds max界面中的动画按钮
是否激活
当boolean 为off 或false 时,将阻止关键帧的产生。
如果不在动画关联表达式里改变物体参数,只有在动画按钮被激活时,才能产生关键帧。
设置animate 表达式为on或off不影响动画按钮的状态。
at time <frame>
设定at time 关联表达式不影响 3ds max 中的时间滑块的位置,我们可用sliderTime来改变时间滑块,如 sliderTime=50
文章来源: blog.csdn.net,作者:fengda2870,版权归原作者所有,如需转载,请联系作者。
原文链接:blog.csdn.net/fengda2870/article/details/5499008
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