MaxScript——3ds max 中的物体系

举报
wh_bn 发表于 2021/12/15 22:45:36 2021/12/15
【摘要】 objects           --所有物体 geometry       --所有几何体 lights    &nb...

objects           --所有物体

geometry       --所有几何体

lights              --所有灯光

cameras         --所有相机

helpers          --所有辅助物体

shapes           --所有线形

systems         --系统,如bones

spacewarps   --所有空间扭曲

selection        --当前被选择物体的集合


文章来源: blog.csdn.net,作者:fengda2870,版权归原作者所有,如需转载,请联系作者。

原文链接:blog.csdn.net/fengda2870/article/details/5501275

【版权声明】本文为华为云社区用户转载文章,如果您发现本社区中有涉嫌抄袭的内容,欢迎发送邮件进行举报,并提供相关证据,一经查实,本社区将立刻删除涉嫌侵权内容,举报邮箱: cloudbbs@huaweicloud.com
  • 点赞
  • 收藏
  • 关注作者

评论(0

0/1000
抱歉,系统识别当前为高风险访问,暂不支持该操作

全部回复

上滑加载中

设置昵称

在此一键设置昵称,即可参与社区互动!

*长度不超过10个汉字或20个英文字符,设置后3个月内不可修改。

*长度不超过10个汉字或20个英文字符,设置后3个月内不可修改。