MaxScript——3ds max 中的物体系
【摘要】
objects --所有物体
geometry --所有几何体
lights &nb...
objects --所有物体
geometry --所有几何体
lights --所有灯光
cameras --所有相机
helpers --所有辅助物体
shapes --所有线形
systems --系统,如bones
spacewarps --所有空间扭曲
selection --当前被选择物体的集合
文章来源: blog.csdn.net,作者:fengda2870,版权归原作者所有,如需转载,请联系作者。
原文链接:blog.csdn.net/fengda2870/article/details/5501275
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