MaxScript——可编辑多边形的Attact方法

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wh_bn 发表于 2021/12/15 22:56:13 2021/12/15
【摘要】 Interface: EditablePo<void>attach <node>nodeToAttach <node>myNode Attach a node to the Editable_Poly object. The additional node provides the transfor...

Interface: EditablePo<void>attach <node>nodeToAttach <node>myNode

Attach a node to the Editable_Poly object. The additional node provides the transformation of the node to be attached. You can use the nodeToAttach as myNode to use its own transforms.


p = convertToPoly(Plane()) --create a plane, convert to EPoly

s = sphere radius:5 --create a sphere primitive

p.attach s s --attach sphere to EPoly


p = convertToPoly(Plane()) --create a plane, convert to EPoly

b = Box() --create a box primitive

b.rotation = eulerangles 45 45 0 --rotate the box

t = teapot radius:5 --create a teapot primitive

p.attach t b --attach teapot to EPoly using the box ' s transformation



文章来源: blog.csdn.net,作者:fengda2870,版权归原作者所有,如需转载,请联系作者。

原文链接:blog.csdn.net/fengda2870/article/details/5501193

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