Vray材质学习笔记05——黄金材质

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wh_bn 发表于 2021/12/15 22:56:54 2021/12/15
【摘要】 要点: 1.反射控制颜色 2.反射模糊 3.高光各项异性 首先建立一个场景如下       接下来调材质 给Diffuse和Reflect颜色值 (113,74,5) Reflect glossiness值为0.9 BRDF面板中选Ward Anositropy 值为0.3 ...

要点:

1.反射控制颜色

2.反射模糊

3.高光各项异性

首先建立一个场景如下

 

 

 

接下来调材质

给Diffuse和Reflect颜色值 (113,74,5)

Reflect glossiness值为0.9

BRDF面板中选Ward Anositropy 值为0.3

好将调好的材质给予其中的一中茶壶

渲染效果如下:

这种效果不太真实

像在上面镀了一层金一样

所以进行接下来的调整

 

建立一下Vray的混合材质

将上面调好的材质做为底材质

点击第一号材质

建立一上VrayMtl材质

将Diffuse的值为 (74,58,0)

Reflect的值还是 (113,74,5)

Reflect Glossiness   值为0.9

勾选 Fresnel 选项框

给予第二个茶壶

渲染效果如下:

 

文章来源: blog.csdn.net,作者:fengda2870,版权归原作者所有,如需转载,请联系作者。

原文链接:blog.csdn.net/fengda2870/article/details/5544135

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