Vray材质学习笔记07——镜子材质

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wh_bn 发表于 2021/12/16 00:39:13 2021/12/16
【摘要】 要点: 镜子主要是反射物体 反射值比较大一些   实例: 建立如下场景 其中的面片用来做镜子 现在开始调材质 Diffuse 值调的比较暗一些 Reflect 值调的比较亮一些 教程中用的值是(210 , 210 ,210)   好 将材质给面片 选一个适合的视角 渲染一下 ...

要点:

镜子主要是反射物体

反射值比较大一些

 

实例:

建立如下场景

其中的面片用来做镜子

现在开始调材质

Diffuse 值调的比较暗一些

Reflect 值调的比较亮一些 教程中用的值是(210 , 210 ,210)

 

将材质给面片

选一个适合的视角

渲染一下

 

降低一点Rflect glossiness 的值

就做出了 磨砂(玻璃)镜子的效果

 

文章来源: blog.csdn.net,作者:fengda2870,版权归原作者所有,如需转载,请联系作者。

原文链接:blog.csdn.net/fengda2870/article/details/5547312

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