火焰特效MaxScript——1.2版

举报
wh_bn 发表于 2021/12/15 22:57:50 2021/12/15
【摘要】 实现功能: 增加一个可以调节火焰密度的Spinner 通过调节Spinner的值 实现火焰的浓烈程度 utility FireEffect "火焰特效" width:162 height:245 ( button btn1 "火焰" pos:[12,20] width:140 height:30 bitmap bmp1 ""...

实现功能:

增加一个可以调节火焰密度的Spinner

通过调节Spinner的值

实现火焰的浓烈程度

utility FireEffect "火焰特效" width:162 height:245 ( button btn1 "火焰" pos:[12,20] width:140 height:30 bitmap bmp1 "" pos:[12,70] width:140 height:120 button btn2 "渲染预览" pos:[51,205] width:64 height:21 rollout r1 "参数调节" width:162 height:245 ( spinner sp1 "浓烈程度: " pos:[16,7] width:133 height:16 range:[0,50,15] type:#float on sp1 changed spValue do ( vf.density = spValue ) ) on FireEffect open do ( addRollout r1 rollup:true ) on FireEffect close do ( removeRollout r1 ) on btn1 pressed do ( resetMaxFile #noprompt sgizmo = spheregizmo radius:80 vf = fire_effect() addAtmospheric(vf) appendGizmo vf sgizmo cam = freeCamera pos:[0,180,0] target:(targetObject()) max vpt camera ) on btn2 pressed do ( view = render outputwidth:140 outputheight:120 vfb:off bmp1.bitmap = view ) )

 

 

文章来源: blog.csdn.net,作者:fengda2870,版权归原作者所有,如需转载,请联系作者。

原文链接:blog.csdn.net/fengda2870/article/details/5572458

【版权声明】本文为华为云社区用户转载文章,如果您发现本社区中有涉嫌抄袭的内容,欢迎发送邮件进行举报,并提供相关证据,一经查实,本社区将立刻删除涉嫌侵权内容,举报邮箱: cloudbbs@huaweicloud.com
  • 点赞
  • 收藏
  • 关注作者

评论(0

0/1000
抱歉,系统识别当前为高风险访问,暂不支持该操作

全部回复

上滑加载中

设置昵称

在此一键设置昵称,即可参与社区互动!

*长度不超过10个汉字或20个英文字符,设置后3个月内不可修改。

*长度不超过10个汉字或20个英文字符,设置后3个月内不可修改。