[转]Ultra Fractal教程系列15——学习基础技巧07——添加外着色
【摘要】
下面让我们应用一个颜色算法到这个分形图案上在“Layer Properties ”窗口的“Outside ”面板上单击“ ”按钮在“Select Outside Coloring Algorithm” 窗口中双击“Smooth (Mandelbrot)”,以将这个算法应用到当前分形结构上。&nb...
下面让我们应用一个颜色算法到这个分形图案上
在“Layer Properties ”窗口的“Outside ”面板上单击“ ”按钮
在“Select Outside Coloring Algorithm” 窗口中双击“Smooth (Mandelbrot)”,以将这个算法应用到当前分形结构上。
这是效果并不是很漂亮,但我们可以通过改变两处颜色设置使其效果有所改善。
改变“Transfer Function ”为“ Sqrt”,这样使图案不太杂乱
改变“Color Density ” 为 “5 ”,使图案多点的颜色
来源:分形艺术网
文章来源: blog.csdn.net,作者:fengda2870,版权归原作者所有,如需转载,请联系作者。
原文链接:blog.csdn.net/fengda2870/article/details/6567562
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