[转]Ultra Fractal教程系列16——学习基础技巧08——使用渐变
到目前为止,我们对分形图案着色的调整仅仅是设置了它的着色算法以及调整了算法的一些参数。
而着色算法所引用的颜色来自于渐变编辑器中的调色板,所以让我们一起打开渐变编辑器并对它进行操作。
单击“Fractal ”——“Gradient ” 或“ ”按钮,还可以按“F4”快捷键来打开渐变编辑器:
你会注意到渐变编辑器上的颜色渐变对应于你的分形图案上的颜色渐变
无论是渐变编辑器还是你的分形图案都有蓝色,白色,黄色,红色和黑色区域。
单击并左右拖动渐变编辑器上的水平滑块,你将会滚动渐变条,同时这些变化也会反应到你的分形图案上。
同时你还可以单独控制颜色条上的控制点,进行上下左右拖动。
如果你水平拖动一个控制点以紧邻于另外一个控制点,在两者颜色变化之间将会创建一个非常尖锐的线。
而在你的分形图案对于的部分也会显示颜色过渡很强烈。
单独控制每一个控制点上下拖动可以控制其颜色变化,
提示:除非你有一定的渐变编辑经验,否则请花一点时间来学习如何使用渐变编辑器来制作自己想要的渐变效果。
你可以自己添加,删除,移动和调整这些控制点来找到一个自己想要的渐变效果,但还有一个小技巧要分享给大家:
使用渐变编辑器自带的“Randomize”(随机)功能,
要生成一个随机渐变效果,
单击“Gradient ”——“Randomize Bright ”(随机亮度)或“Randomize Misty(随机雾)”。
你还可以通过“F6 ”与“F7”快捷键来反复执行这些操作,直到找到一个满意的渐变效果为止。
来源:分形艺术网
文章来源: blog.csdn.net,作者:fengda2870,版权归原作者所有,如需转载,请联系作者。
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