[转]Ultra Fractal教程系列20——如何使用图层03——编辑渐变
【摘要】
在编辑渐变之前,让我们先切换到“Layer Properties ”窗口的“Outside ”面板中。设置“Color Density ”为“1”,“Transfer Function ”为“Linear”。好,现在转到渐变编辑器中,你会看到颜色面板上有两个控制点:在最左边的控制点,它们都位于各自...
在编辑渐变之前,让我们先切换到“Layer Properties ”窗口的“Outside ”面板中。
设置“Color Density ”为“1”,“Transfer Function ”为“Linear”。
好,现在转到渐变编辑器中,你会看到颜色面板上有两个控制点:
在最左边的控制点,它们都位于各自的彩色面板的底部,这样控制显示出黑色。
在最中间的控制点,它们都位于各自的彩色面板的顶部,这样控制显示出白色。
让我们移动这些控制点,直到增加了黑色和白色之间的对比度,
在你拖动这些控制点的时候,请确保黑色控制点在各自彩色面板的最下方,白色控制点在各自彩色面板的最上方,这样避免引入其他颜色的渐变。
当你尝试过移动这些控制点之后,让我们来同步一下这些控制点的位置。
将白色控制点的位置“Position ”值设为“130”,将黑色控制点的位置“Position ”值设为“185”,这是一个很不错的渐变效果。
这样你的分形图案显示效果将与下图相似:
来源:分形艺术网
http://www.fxysw.com/thread-500-1-1.html
文章来源: blog.csdn.net,作者:fengda2870,版权归原作者所有,如需转载,请联系作者。
原文链接:blog.csdn.net/fengda2870/article/details/6569575
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