[转]Ultra Fractal教程系列37——蒙版的学习03——图层3:Box Trap

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wh_bn 发表于 2021/12/15 23:21:37 2021/12/15
【摘要】 现在让我们通过使用渐变的不透明度做一点有趣的事情。 添加一个新的图层,将它重命名为“Box Trap”。 在“Outside ”面板中修改“Trap Shape ”参数的值为“Box”,显示如下图所示:   切换到“Layers”面板在Box Trap图层前的显示“  ”按钮,按住...
现在让我们通过使用渐变的不透明度做一点有趣的事情。

添加一个新的图层,将它重命名为“Box Trap”。

在“Outside ”面板中修改“Trap Shape ”参数的值为“Box”,显示如下图所示:
图层3:Box Trap1.jpg 

切换到“Layers”面板在Box Trap图层前的显示“ 图层3:Box Trap4.jpg ”按钮,按住“Shift”并点击。

这样可以将其他的图层都隐藏起来,方便我们观察我们目前下在操作的图层,如下图所示:
图层3:Box Trap2.jpg 

之前呢,我们将Waves trap图层中的触须设置成了白色,所以对于这个图层,我们使用另外一个颜色。

在渐变编辑器中,编辑白色控制点设置RedGreenBlue 三种颜色的值分别为“ 145147,253”。

在工具栏中中选择“Link Color and Opacity ” 图层3:Box Trap3.jpg 按钮,这将允许我们通过曲线编辑其颜色与不透明度。

同时,确保渐变编辑器中不透明的部分是可见的。

在你的渐变编辑器中插入一个新的控制点,它的设置如下:

不透明度Opacity 为0RedGreenBlue三种颜色值都为0,其位置Positon设置为265

再添加一个控制点,颜色也是黑色,不透明度为255,其位置Positon设置为265

这时候你的渐变编辑显示应该样的:
图层3:Box Trap6.jpg 

同时你的分形图案显示效果是这样的:
图层3:Box Trap5.jpg 

====================================
提示:在渐变编辑器上的灰色与白色透明对应了图层上的透明部分。
你可以将此图层的融合模式重新修改成“Normal ”,然后显示出其他层来观看透明效果。

图层3:Box Trap7.jpg

来源:分形艺术网

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文章来源: blog.csdn.net,作者:fengda2870,版权归原作者所有,如需转载,请联系作者。

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