[转]Ultra Fractal教程系列41——蒙版的学习07——编辑蒙版
【摘要】
现在我们开始编辑蒙版。为了使操作简单一点,我们需要这个蒙版图层暂时是可见的。 在“Layers”面板中点击Show Mask Only “ ”按钮。 蒙版总是显示为黑色与白色——不会有其他的颜色。白色代表透明的区域,黑色代表不透明的区域。 查看一下蒙版图层的渐变如下图: 我们要...
现在我们开始编辑蒙版。为了使操作简单一点,我们需要这个蒙版图层暂时是可见的。 在“Layers”面板中点击Show Mask Only “ ”按钮。 蒙版总是显示为黑色与白色——不会有其他的颜色。白色代表透明的区域,黑色代表不透明的区域。 查看一下蒙版图层的渐变如下图: 我们要做的就是清除画面中央的结构。而在渐变编辑器中最左边的两个白色控制点,它们控制着图层中央结构颜色的显示。 所以我们只需要编辑它们。将这两个点拖动到最底部: 这时画面显示会是这样的: 再次单击Show Mask Only 按钮,关闭蒙版图层的显示,同时将其他三个图层都显示出来。 这时你将会看到这样的效果, 波动着的“TIA”图层,白色卷须状的“ Wave Trap ”图层, 内部显示青紫色结构的“Box Trap”图层,一些青紫色的小球铺满于最外围的扇形结构上的“Gaussian Integer”图层。 显示效果如下图: 你没感觉这少了一点什么吗? 我们创建的白色的扇形边缘不见了!!! 在保持这些图层都显示的情况下,我们单击“Mask ”图层,打开渐变编辑器, 可以看到上面其他一些控制点遮罩信了白色扇形边缘的显示。 从下面的截图中找到标记的两个白色控制点。 删除标记的第一个控制点, 将标记的第二个控制点拖动到最底部,然后向右拖动靠近白色控制点。(position:285) 这时你就可以观察到“Box Trap ”图层扇形框架的边框了,如下图所示: 来源:分形艺术网 |
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