[转]Ultra Fractal教程系列47——动画功能的使用05——动画的拓展
【摘要】
现在我们已经制作了一个简单的缩放动画,并且还学习了一点动画模式切换的知识。这一节教程给我们的动画添加一点有趣的操作。 确保动画模式是关闭的。切换到“Outside ”面板设置“Threshold ”阈值的值为“0.05”。 这时分形图案看起来颜色密度就降低很多了。 现在我们要做一个动画实现的效果就是...
现在我们已经制作了一个简单的缩放动画,并且还学习了一点动画模式切换的知识。这一节教程给我们的动画添加一点有趣的操作。
确保动画模式是关闭的。切换到“Outside ”面板设置“Threshold ”阈值的值为“0.05”。
这时分形图案看起来颜色密度就降低很多了。
现在我们要做一个动画实现的效果就是在其不断缩放过程中它的颜色密度也在不断的增加。
首先,我们将这个动画的播放时间延长一些。
点击动画面板上的时间设置按钮“ ”打开时间设置对话框。这个对话框用于设置动画时间长度与帧速率。
在“Frames ”输入框中输入200。
在“Existing keys ”区域,勾选“Keep at last frame”选项,点击OK。
现在你有了一个在结束时显示缩放效果并且是双倍长度的动画。
在动画面板上,之前在第一帧与第一百帧的关键帧现在的位置是第101帧与第200帧。
我们现在要在其原来动画基础上插入将要制作的颜色密度增加效果。
1.将时间滑块移动到第一帧并且开启动画模式。
2.设置“Threshold”参数值为“0.01”,这时分形在画面是几乎消失了。
3.移动时间滑块到第120帧的位置。
4.设置“Threshold ”参数值为“0.25”,关闭动画模式。
注意:当动画模式开启时,你可以看到红色标记显示在每一个可以制作出动画效果的参数上。
如果显示蓝色的点表明,这个参数已经添加被设置成了动画参数,在整个动画中它可以被其他一个或多个的关键点调用。
如果显示黄色的点表明,这个参数被设置成了当前关键帧的动画参数,参数在当前帧被修改成了一个特定的值。
确保动画模式是关闭的。切换到“Outside ”面板设置“Threshold ”阈值的值为“0.05”。
这时分形图案看起来颜色密度就降低很多了。
现在我们要做一个动画实现的效果就是在其不断缩放过程中它的颜色密度也在不断的增加。
首先,我们将这个动画的播放时间延长一些。
点击动画面板上的时间设置按钮“ ”打开时间设置对话框。这个对话框用于设置动画时间长度与帧速率。
在“Frames ”输入框中输入200。
在“Existing keys ”区域,勾选“Keep at last frame”选项,点击OK。
现在你有了一个在结束时显示缩放效果并且是双倍长度的动画。
在动画面板上,之前在第一帧与第一百帧的关键帧现在的位置是第101帧与第200帧。
我们现在要在其原来动画基础上插入将要制作的颜色密度增加效果。
1.将时间滑块移动到第一帧并且开启动画模式。
2.设置“Threshold”参数值为“0.01”,这时分形在画面是几乎消失了。
3.移动时间滑块到第120帧的位置。
4.设置“Threshold ”参数值为“0.25”,关闭动画模式。
注意:当动画模式开启时,你可以看到红色标记显示在每一个可以制作出动画效果的参数上。
如果显示蓝色的点表明,这个参数已经添加被设置成了动画参数,在整个动画中它可以被其他一个或多个的关键点调用。
如果显示黄色的点表明,这个参数被设置成了当前关键帧的动画参数,参数在当前帧被修改成了一个特定的值。
最后,点击播放按钮或者在时间轴上来回拖动观察动画效果。
来源:分形艺术网
文章来源: blog.csdn.net,作者:fengda2870,版权归原作者所有,如需转载,请联系作者。
原文链接:blog.csdn.net/fengda2870/article/details/6816275
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