Vray分布式渲染
【摘要】
使用Vray版本V2.40.03,Max版本2014,本机与渲染机需要处于同一个局域网的同一个工作组或域内。
在渲染机上,启动Max2014目录下的vrayspawner2013.exe
在任务栏会显示出Max的图标,但是它是没有窗口,无法点开,说明启动成功。
在工作机上,打开渲染设置面板,勾选分布式渲染,并点开设置窗口 ...
使用Vray版本V2.40.03,Max版本2014,本机与渲染机需要处于同一个局域网的同一个工作组或域内。
在渲染机上,启动Max2014目录下的vrayspawner2013.exe
在任务栏会显示出Max的图标,但是它是没有窗口,无法点开,说明启动成功。
在工作机上,打开渲染设置面板,勾选分布式渲染,并点开设置窗口
点击“Add server”,输入渲染机的计算机名称
渲染机的计算机名称在“此电脑”图标上点击右键,属性进行查看
添加好之后,点击右侧“Resolve servers”解析服务器。
如果显示出IP地址,说明渲染机连接成功,点击OK。
每一个渲染的区块上会显示执行此块渲染任务的计算机名称
此Vray版本中本机也参与到渲染中,在更高级的版本进行分布式服务器设置时,有“本机是否参与渲染任务”的选项。
文章来源: blog.csdn.net,作者:fengda2870,版权归原作者所有,如需转载,请联系作者。
原文链接:blog.csdn.net/fengda2870/article/details/88720239
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