iOS 中生成随机数的4种方法(rand、random、arc4random、arc4random_uniform)
【摘要】
iOS 有如下四种随机数方法,下面以产生 [0,100) 的随机数为例:
1. srand((unsigned)time(0)); //不加这句每次产生的随机数不变
int i = rand() % 100;
2. srandom(time(0));
...
iOS 有如下四种随机数方法,下面以产生 [0,100) 的随机数为例:
1. srand((unsigned)time(0)); //不加这句每次产生的随机数不变
int i = rand() % 100;
2. srandom(time(0));
int i = random() % 100;
3. int i = arc4random() % 100;
4. int i = arc4random_uniform(100)
注:rand()和random()实际并不是一个真正的伪随机数发生器,在使用之前需要先初始化随机种子,否则每次生成的随机数一样。
arc4random()和arc4random_uniform(u_int32_t)是一个真正的伪随机算法,不需要生成随机种子,因为第一次调用的时候就会自动生成。而且范围是rand()的两倍。
在iPhone中,RAND_MAX是0x7fffffff (2147483647),而arc4random()或arc4random_uniform(u_int32_t)返回的最大值则是 0x100000000 (4294967296)。
文章来源: blog.csdn.net,作者:福州-司马懿,版权归原作者所有,如需转载,请联系作者。
原文链接:blog.csdn.net/chy555chy/article/details/51738128
【版权声明】本文为华为云社区用户转载文章,如果您发现本社区中有涉嫌抄袭的内容,欢迎发送邮件进行举报,并提供相关证据,一经查实,本社区将立刻删除涉嫌侵权内容,举报邮箱:
cloudbbs@huaweicloud.com
- 点赞
- 收藏
- 关注作者
评论(0)