非常实用的数学工具与用法示例

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ShaderJoy 发表于 2021/11/19 00:45:45 2021/11/19
【摘要】   推荐一个非常好用的数学工具网站  示例1:计算函数的不定积分 假设我们的函数表达式为 sqrt(A*x*x+B*x+C),然后再手动选择几个附加条件(红框所示),再点击 “计算”,结果如下 点击 “编辑公式”,还可以得到 LaTeX 公式   示例2:“直线与二次贝塞尔曲线...

 

推荐一个非常好用的数学工具网站 

示例1:计算函数的不定积分

假设我们的函数表达式为 sqrt(A*x*x+B*x+C),然后再手动选择几个附加条件(红框所示),再点击 “计算”,结果如下

点击 “编辑公式”,还可以得到 LaTeX 公式

int{sqrt{A,x^2+B,x+C}},dx = {​{left(4,A,C-B^2right),{rm asinh}; left({​{2,A,x+B}over{ sqrt{4,A,C-B^2}}}right)+sqrt{A},left(4,A,x+2,Bright), sqrt{A,x^2+B,x+C}}over{8,A^{​{​{3}over{2}}}}}

 

示例2:“直线与二次贝塞尔曲线交点” 

1.直线公式

A*x + B*y + C = 0
 

 这里 A, B, C 为已知参数,x,y 是自变量。

 

注:【两点可以确定一条直线,所以 A、B、C 可以通过以下方式提前计算好,以避免重复计算】

A=y_{2}-y_{1},B=x_{1}-x_{2},C=x_{2}y_{1}-x_{1}y_{2}

写成截距式 y=kx+b 的话就是

k={​{y_{1}-y_{2}}over{x_{1}-x_{2}}} , b=-{​{x_{2}, y_{1}-x_{1},y_{2}}over{x_{1}-x_{2}}}

 

2.二次贝塞尔曲线公式

 已知二次贝塞尔曲线的公式为

 B(t)=(1-t)^{2}P_{0}+2t(1-t)P_{1}+t^{2}P_{2}, tepsilon [0,1] ,则有

P(x, y) = (1-t)^2*P0(x0, y0) + 2*t*(1-t)*P1(x1, y1) + t^2*P2(x2, y2)
 

这里 x0, y0, x1, y1, x2, y2 为已知参数,t 是自变量

将 x, y 分别整理之后,形如


      x = (1-t)^2*x0 + 2*t*(1-t)*x1 + t^2*x2
      y = (1-t)^2*y0 + 2*t*(1-t)*y1 + t^2*y2
  
 

然后将 x,y 带入直线公式,整理成只有一个自变量 t 的方程

A*(1-t)^2*x0 + 2*t*(1-t)*y0 + t^2*x1 + B*(1-t)^2*y1 + 2*t*(1-t)*x2 + t^2*y2 + C = 0
 

3.求解方程

接着将该式复制到网站(数学帝国

 即可解得直线和贝塞尔曲线的交点的解(一共有两个):

 

1.t=-{​{sqrt{left(-B,y_{1}-A,x_{0}-Cright),y_{2}+left(-B ,x_{1}-B,Cright),y_{1}+y_{0}^2+left(2,x_{2}+2,Cright),y_{0} +x_{2}^2+2,C,x_{2}+left(-A,x_{0}-Cright),x_{1}-A,C,x_{0}}-B ,y_{1}+y_{0}+x_{2}-A,x_{0}}over{y_{2}+B,y_{1}-2,y_{0}-2,x_{2}+ x_{1}+A,x_{0}}}

 2.t={​{sqrt{left(-B,y_{1}-A,x_{0}-Cright), y_{2}+left(-B,x_{1}-B,Cright),y_{1}+y_{0}^2+left(2,x_{2}+2,C right),y_{0}+x_{2}^2+2,C,x_{2}+left(-A,x_{0}-Cright),x_{1}-A ,C,x_{0}}+B,y_{1}-y_{0}-x_{2}+A,x_{0}}over{y_{2}+B,y_{1}-2, y_{0}-2,x_{2}+x_{1}+A,x_{0}}}

只要 t 满足 0~1 的范围,就说明直线和贝塞尔曲线存在交点。然后把满足条件的 t 代入贝塞尔曲线方程,就可以算出对应的交点坐标。

 

示例3:缓动弹性函数的绘制

 

有点污的函数

 

 

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文章来源: panda1234lee.blog.csdn.net,作者:panda1234lee,版权归原作者所有,如需转载,请联系作者。

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