ShaderJoy —— sRGB 和 Gamma 校正 【GLSL】

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ShaderJoy 发表于 2021/11/19 01:50:52 2021/11/19
【摘要】 效果图   从左到右分别是:gamma(0.45),gamma(2.2),先 0.45 再 2.2,原图   从左到右分别是:gamma(0.45),gamma(2.2),先 0.45 再 2.2,原图 &n...

效果图

 

从左到右分别是:gamma(0.45),gamma(2.2),先 0.45 再 2.2,原图

 

从左到右分别是:gamma(0.45),gamma(2.2),先 0.45 再 2.2,原图

 

平时的开发过程中 sRGB 和 Gamma 校正都挺常见的,不过还是有不少同学没搞清楚它们之间的关系。

文章来源: panda1234lee.blog.csdn.net,作者:panda1234lee,版权归原作者所有,如需转载,请联系作者。

原文链接:panda1234lee.blog.csdn.net/article/details/105808118

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