插入排序动态示意【Scratch】

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ShaderJoy 发表于 2021/11/19 00:50:12 2021/11/19
【摘要】  插入排序算法其实很简单:就是每次往已经有序的序列中插入一个数,假设第 i 位左边的已经有序,第 i 位右边的为待排序的序列,第 i 位即是当前待插入的数。然后遍历左侧的有序序列,查找合适的插入位置即可。 效果图  点击  随机初始化小猫的颜色,然后点击 “空格” 对颜色进行插入排序,我这...

 插入排序算法其实很简单:就是每次往已经有序的序列中插入一个数,假设第 i 位左边的已经有序,第 i 位右边的为待排序的序列,第 i 位即是当前待插入的数。然后遍历左侧的有序序列,查找合适的插入位置即可。

效果图

 点击  随机初始化小猫的颜色,然后点击 “空格” 对颜色进行插入排序,我这里设置的颜色规则是 红>蓝>绿>黄。其中进行比较的两只小猫会跳起(待插入的小猫会保持跳起状态一段时间),被调整的序列也会跳起,这样可以更直观的看出是哪两只小猫在进行比较(同时还搭配了不同的音效),以及具体插入的位置在哪里。

ps: 待插入的小猫左侧是有序序列,右侧是待排序序列。

 

角色*代码块

 

场景的代码块

文章来源: panda1234lee.blog.csdn.net,作者:panda1234lee,版权归原作者所有,如需转载,请联系作者。

原文链接:panda1234lee.blog.csdn.net/article/details/106074805

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