ShaderJoy ——上下 “乐” 动效果【GLSL】
【摘要】
效果视频
ShaderJoy —— 上下“乐”动
效果图
主要设计思路
上下分阶
首先,对纹理坐标进行缩放和旋转,然后(在核心的 sHairComb 函数中)通过正弦函数(结合细分级别,以第一层为例)生成上下分阶效果。
/// 上下分阶状效果float patt...
效果视频
ShaderJoy —— 上下“乐”动
效果图
主要设计思路
上下分阶
首先,对纹理坐标进行缩放和旋转,然后(在核心的 sHairComb 函数中)通过正弦函数(结合细分级别,以第一层为例)生成上下分阶效果。
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/// 上下分阶状效果
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float pattern = step(0.0, sin(3.14159 * (peval.x * subdiv)));
上升的阶梯
然后再通过向下取整函数
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原文链接:panda1234lee.blog.csdn.net/article/details/106394941
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