ShaderJoy ——上下 “乐” 动效果【GLSL】

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ShaderJoy 发表于 2021/11/19 00:26:15 2021/11/19
【摘要】 效果视频 ShaderJoy —— 上下“乐”动   效果图    主要设计思路 上下分阶 首先,对纹理坐标进行缩放和旋转,然后(在核心的 sHairComb 函数中)通过正弦函数(结合细分级别,以第一层为例)生成上下分阶效果。 /// 上下分阶状效果float patt...

效果视频

ShaderJoy —— 上下“乐”动

 

效果图

 

 主要设计思路

上下分阶

首先,对纹理坐标进行缩放和旋转,然后(在核心的 sHairComb 函数中)通过正弦函数(结合细分级别,以第一层为例)生成上下分阶效果。


  
  
  1. /// 上下分阶状效果
  2. float pattern = step(0.0, sin(3.14159 * (peval.x * subdiv)));

上升的阶梯

然后再通过向下取整函数࿰

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