ShaderJoy —— 绘制二次 Bezier 曲线的两种方法【GLSL】

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ShaderJoy 发表于 2021/11/19 01:20:31 2021/11/19
【摘要】 Bezier 曲线的应用十分广泛,比如矢量化的字体绘制就会使用它来连接各个点,相对于使用直线连接的字体,使用 Bezier  曲线连接的字体看起来更加平滑自然。 基于 Bezier 曲线的字体绘制   Bezier 曲线(白色)示意图 ...

Bezier 曲线的应用十分广泛,比如矢量化的字体绘制就会使用它来连接各个点,相对于使用直线连接的字体,使用 Bezier  曲线连接的字体看起来更加平滑自然。

基于 Bezier 曲线的字体绘制

 

Bezier 曲线(白色)示意图

白色的部分就是 Bezier 曲线

 

第一种快速近似法

论文原文: Random-Access Rendering of General Vector Graphics

效果如图:

文章来源: panda1234lee.blog.csdn.net,作者:panda1234lee,版权归原作者所有,如需转载,请联系作者。

原文链接:panda1234lee.blog.csdn.net/article/details/103534019

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