ProcessingJoy —— 翻滚的立方体【JAVA】
【摘要】
效果图
主流程 RotateBlock.pde
int[][] result; ///< 用于多重采样(求和取平均)float t, c; void push() { pushMatrix(); pushStyle();} void pop() { popStyle(); popMatrix();}...
效果图
主流程 RotateBlock.pde
-
int[][] result; ///< 用于多重采样(求和取平均)
-
float t, c;
-
-
void push() {
-
pushMatrix();
-
pushStyle();
-
}
-
-
void pop() {
-
popStyle();
-
popMatrix();
-
}
-
-
void draw() {
-
-
if (!recording) {
-
t = mouseX*1.0/width;
-
c = mouseY*1.0/height;
-
if (mousePressed)
-
println(c);
-
draw_();
-
} else {
-
for (int i=0; i<width*height; i++)
-
for (int a=0; a<3; a++)
-
result[i][a] = 0;
-
-
c = 0;
-
for (int sa=0; sa<samplesPerFrame; sa++) {
-
t = map(frameCount-1 + sa*shutterAngle/samplesPerFrame, 0, numFrames, 0, 1);
-
draw_();
-
loadPixels();
-
for (int i=0; i<pixels.length; i++) {
-
/// @note 注意只提取了像素的 RGB 分量
-
result[i][0] += p
文章来源: panda1234lee.blog.csdn.net,作者:panda1234lee,版权归原作者所有,如需转载,请联系作者。
原文链接:panda1234lee.blog.csdn.net/article/details/112000483
【版权声明】本文为华为云社区用户转载文章,如果您发现本社区中有涉嫌抄袭的内容,欢迎发送邮件进行举报,并提供相关证据,一经查实,本社区将立刻删除涉嫌侵权内容,举报邮箱:
cloudbbs@huaweicloud.com
- 点赞
- 收藏
- 关注作者
评论(0)