ProcessingJoy —— 翻滚的立方体【JAVA】
【摘要】
效果图
主流程 RotateBlock.pde
int[][] result; ///< 用于多重采样(求和取平均)float t, c; void push() { pushMatrix(); pushStyle();} void pop() { popStyle(); popMatrix();}...
效果图
主流程 RotateBlock.pde
int[][] result; ///< 用于多重采样(求和取平均)
float t, c;
void push() {
pushMatrix();
pushStyle();
}
void pop() {
popStyle();
popMatrix();
}
void draw() {
if (!recording) {
t = mouseX*1.0/width;
c = mouseY*1.0/height;
if (mousePressed)
println(c);
draw_();
} else {
for (int i=0; i<width*height; i++)
for (int a=0; a<3; a++)
result[i][a] = 0;
c = 0;
for (int sa=0; sa<samplesPerFrame; sa++) {
t = map(frameCount-1 + sa*shutterAngle/samplesPerFrame, 0, numFrames, 0, 1);
draw_();
loadPixels();
for (int i=0; i<pixels.length; i++) {
/// @note 注意只提取了像素的 RGB 分量
result[i][0] += p
文章来源: panda1234lee.blog.csdn.net,作者:panda1234lee,版权归原作者所有,如需转载,请联系作者。
原文链接:panda1234lee.blog.csdn.net/article/details/112000483
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