ProcessingJoy —— 色调映射(Tone Mapping)【JAVA】【GLSL】

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ShaderJoy 发表于 2021/11/18 23:13:17 2021/11/18
【摘要】 效果图   使用未插值的颜色表   使用插值的颜色表   代码和注释 ps: 本例所使用的颜色查找表是一维的,如效果图左上角(下面那个彩色小方块)所示   主流程 main.pde...

效果图

 

使用未插值的颜色表

 

使用插值的颜色表

 

代码和注释

ps: 本例所使用的颜色查找表是一维的,如效果图左上角(下面那个彩色小方块)所示

 

主流程 main.pde


  
  1. // @note 颜色表
  2. color COL[][] =
  3. {
  4. {#003049, #d62828, #f77f00, #fcbf49, #eae2b7},
  5. {#F94144, #F3722C, #F8961E, #F9C74F, #90BE6D, #43AA8B, #577590},
  6. {#c200fb, #ec0868, #fc2f00, #ec7d10, #ffbc0a},
  7. {#ddfff7, #93e1d8, #ffa69e, #aa4465, #861657},
  8. {#1a1423, #372549, #774c60, #b75d69, #eacdc2}
  9. };
  10. PShader sh;
  11. PImage img, rampTex;
  12. int colIndex =

文章来源: panda1234lee.blog.csdn.net,作者:panda1234lee,版权归原作者所有,如需转载,请联系作者。

原文链接:panda1234lee.blog.csdn.net/article/details/112331620

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