ProcessingJoy —— 扭来扭去【JAVA】【GLSL】

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ShaderJoy 发表于 2021/11/19 00:22:07 2021/11/19
【摘要】 效果图   扭曲程度从上到下变大;中间扭曲程度大, 左右两边小   代码和注释   main.pde 主流程比较简单,主要就是完成把字符绘制到 PGraphics 的工作,然后传给 shader 去渲染扭曲效果 PShader sh;PGra...

效果图

 

扭曲程度从上到下变大;中间扭曲程度大, 左右两边小

 

代码和注释

 

main.pde

主流程比较简单,主要就是完成把字符绘制到 PGraphics 的工作,然后传给 shader 去渲染扭曲效果


  
  1. PShader sh;
  2. PGraphics gra;
  3. PFont font;
  4. float tSize = 50;
  5. String str = "ProcessingJoy";
  6. void preload()
  7. {
  8. font = createFont("SourceCodePro-Regular.ttf", tSize);
  9. }
  10. void setup()
  11. {
  12. size(640, 480, P3D);
  13. preload();
  14. gra = createGraphics(width, height);
  15. gra.beginDraw();
  16. gra.noStroke();
  17. //gra.fill(255);
  18. gra.textFont(font);
  19. gra.textSize(tSize);
  20. float tw = gra.textWidth(str);
  21. tSize = tSize / tw * gra.width;
  22. gra.textSize(tSize);
  23. gra.textAlign(LEFT, TOP);
  24. gra.endDraw();

文章来源: panda1234lee.blog.csdn.net,作者:panda1234lee,版权归原作者所有,如需转载,请联系作者。

原文链接:panda1234lee.blog.csdn.net/article/details/112358905

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