ProcessingJoy —— 流动成画【JAVA】

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ShaderJoy 发表于 2021/11/18 22:59:45 2021/11/18
【摘要】 效果图       代码与注释 主流程 main.pde // String photo = "img.jpeg";String photo = "ProcessingJoy.png"; float ns = 200;int strokeW = 6;Particle []p = new ...

效果图

 

 

 

代码与注释

主流程 main.pde


  
  1. // String photo = "img.jpeg";
  2. String photo = "ProcessingJoy.png";
  3. float ns = 200;
  4. int strokeW = 6;
  5. Particle []p = new Particle[2000];
  6. PImage img;
  7. void preload()
  8. {
  9. img = loadImage(photo);
  10. }
  11. void setup()
  12. {
  13. size(534, 119, P2D);
  14. // size(370, 320, P2D);
  15. background(250);
  16. /// 加载并调整图像大小
  17. preload();
  18. float ratio = max(1.f * width / img.width, 1.f * height / img.height);
  19. img.resize(int(img.width * ratio), int(img.height * ratio));
  20. //imageMode(CENTER);
  21. //image(img, width/2, height/2);
  22. /// 初始化粒子
  23. for (int i = 0; i < 2000; i++)
  24. p[i] =

文章来源: panda1234lee.blog.csdn.net,作者:panda1234lee,版权归原作者所有,如需转载,请联系作者。

原文链接:panda1234lee.blog.csdn.net/article/details/112384649

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