ProcessingJoy —— 音频环形波【JAVA】

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ShaderJoy 发表于 2021/11/19 00:59:10 2021/11/19
【摘要】 效果图   音频可视化特效   代码和注释  主流程 main.pde 主要的工作就是根据本地的音频文件创建 soundFile 以及波形分析/频谱分析实例,然后通过它们来分析音频数据 import processing.sound.*; c...

效果图

 

音频可视化特效

 

代码和注释 

主流程 main.pde

主要的工作就是根据本地的音频文件创建 soundFile 以及波形分析/频谱分析实例,然后通过它们来分析音频数据


      import processing.sound.*;
      color bgColor;
      FFT fft = null;
      Waveform waveform = null;
      SoundFile soundFile = null;
      RadialArcs radialArcs[] = new RadialArcs[2];
      int bands = 512;    ///< 频率带宽和振幅采样都设为 512
      int samples = 512;
      void setup()
      {
          size(640, 480, P2D);
          colorMode(HSB, 360, 100, 100); // HSB 色彩空间 (360, 100, 100)
          frameRate(60);
          bgColor = color(330, 0, 5);    // 背景色(HSB 颜色空间)
          background(bgColor);
          gotFile();
          initRadialArcs();              // 初始化环形波对象
      }
      void gotFile()
      {
         if (soundFile =
  
 

文章来源: panda1234lee.blog.csdn.net,作者:panda1234lee,版权归原作者所有,如需转载,请联系作者。

原文链接:panda1234lee.blog.csdn.net/article/details/112630892

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