ProcessingJoy —— 获取附近的若干粒子并高亮【JAVA】
【摘要】
效果图
带阴影的圆角矩形背景也是程序绘制的
完整代码和详细注释
主流程 main.pde
程序的逻辑主要分为两部分:
1.绘制带阴影的圆角矩形;
2.粒子的运动及绘制,另外还利用了 lunar 库提供的在一个点集上获取离某点较近(小于某个范围)...
效果图
带阴影的圆角矩形背景也是程序绘制的
完整代码和详细注释
主流程 main.pde
程序的逻辑主要分为两部分:
1.绘制带阴影的圆角矩形;
2.粒子的运动及绘制,另外还利用了 lunar 库提供的在一个点集上获取离某点较近(小于某个范围)的子点集的方法,通过它来对子点集进行高亮。
-
import lunar.*;
-
-
/// @note 用鼠标交互创建一个简单的2D粒子系统
-
-
// 800x800 的画布尺寸
-
LVector windowSize = new LVector(800, 800);
-
LVector canvasSize = new LVector(windowSize.x *pow(0.625, 2), windowSize.y * 0.625);
-
LVector canvasOffset = new LVector((windowSize.x - canvasSize.x) * 0.5, (windowSize.y - canvasSize.y) * 0.5);
-
-
// 粒子和其加速度的列表
-
ArrayList<LVector> points;
-
ArrayList<LVector> acceleration;
-
-
void settings()
-
{
-
size((int)windowSize.x, (int)windowSize.y, P2D);
-
smooth(8);
-
}
-
-
void
文章来源: panda1234lee.blog.csdn.net,作者:panda1234lee,版权归原作者所有,如需转载,请联系作者。
原文链接:panda1234lee.blog.csdn.net/article/details/113100937
【版权声明】本文为华为云社区用户转载文章,如果您发现本社区中有涉嫌抄袭的内容,欢迎发送邮件进行举报,并提供相关证据,一经查实,本社区将立刻删除涉嫌侵权内容,举报邮箱:
cloudbbs@huaweicloud.com
- 点赞
- 收藏
- 关注作者
评论(0)