最简单的 UE 4 C++ 教程 —— 添加一个 Actor 子类【一】
【摘要】
【原教程是基于 UE 4.18,我是基于 UE 4.25】
英文原地址
在本教程中,我们使用标准的第一人称 C++ 模板并带上入门内容
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要添加一个新的 C++ 类到您的项目,首先右键单击,然后选择 ne...
【原教程是基于 UE 4.18,我是基于 UE 4.25】
在本教程中,我们使用标准的第一人称 C++ 模板并带上入门内容
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要添加一个新的 C++ 类到您的项目,首先右键单击,然后选择 new C++ 类。然后选择您想要继承的父类。在本教程大多数情况,我们都是从 Actor 类中继承的。接下来,命名并设置类的位置路径。
创建一个新的 C++ 类
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选择我们想要继承的父类
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设置该新建的 Actor 子类的路径和名字
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在本教程中,我将我的 Actor 命名为 MyActor,并将默认路径设置为引擎提供的路径。
文章来源: panda1234lee.blog.csdn.net,作者:panda1234lee,版权归原作者所有,如需转载,请联系作者。
原文链接:panda1234lee.blog.csdn.net/article/details/119088350
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