最简单的 UE 4 C++ 教程 —— 隐藏并禁用游戏中的 Actor【八】

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ShaderJoy 发表于 2021/11/19 00:56:16 2021/11/19
【摘要】 【原教程是基于 UE 4.18,我是基于 UE 4.25】 英文原地址 接上一节,要在游戏中完全隐藏角色,你必须做三件事。 你必须禁用它的碰撞,禁用它的滴答声,并将其隐藏在游戏中。 您可以将代码添加到任何 actor 子类实例上。对于本例,我创建了一个单独的 actor 来演示它的用途。 创建一个名为 Hide...

【原教程是基于 UE 4.18,我是基于 UE 4.25】

英文原地址

接上一节,要在游戏中完全隐藏角色,你必须做三件事。

  • 你必须禁用它的碰撞,
  • 禁用它的滴答声,
  • 并将其隐藏在游戏中。

您可以将代码添加到任何 actor 子类实例上。对于本例,我创建了一个单独的 actor 来演示它的用途。

创建一个名为 HideActor 的 actor。在头文件中我创建了两个:通过 bool HideInGame 来跟踪,如果我们想禁用 actor 的话,并在 void DisableActor 运行所有我们需要禁用的元素。我们将这两个变量放在 Disable 类别中,以使它们与 actor 的其他属性区分开

HideActor.h


  
  1. #pragma once
  2. #include "CoreMinimal.h"
  3. #include "GameFramework/Actor.h"
  4. #include "HideActor.generated.h"
  5. UCLASS()
  6. class UNREALCPP_API AHideActor : public AActor
  7. {
  8. GENERATED_BODY()
  9. protected:
  10. // Called when the game starts or when spawned
  11. virtual void BeginPlay() override;
  12. public:
  13. // Called every frame
  14. virtual void Tick(float DeltaTime) override;
  15. UPROPERTY(EditAnywhere, Category = "Disable")
  16. bool HideInGame;
  17. UFUNCTION(BlueprintCallable, Category = "Disable")
  18. void DisableActor(bool toHide);
  19. };

BeginPlay() 中,我们检查 HideInGame 是否为真。如果为真,则运行 DisableActor() DisableActor() 隐藏actor,禁用它的冲突,并禁用它运行每一帧。

HideActor.cpp


  
  1. #include "HideActor.h"
  2. // Called when the game starts or when spawned
  3. void AHideActor::BeginPlay()
  4. {
  5. Super::BeginPlay();
  6. if (HideInGame)
  7. {
  8. DisableActor(HideInGame);
  9. }
  10. }
  11. // Called every frame
  12. void AHideActor::Tick(float DeltaTime)
  13. {
  14. Super::Tick(DeltaTime);
  15. }
  16. void AHideActor::DisableActor(bool toHide)
  17. {
  18. // Hides visible components
  19. SetActorHiddenInGame(toHide);
  20. // Disables collision components
  21. SetActorEnableCollision(false);
  22. // Stops the Actor from ticking
  23. SetActorTickEnabled(false);
  24. }

效果演示

为了方便演示,为 actor 添加了 cube 组件

 

当 Hide In Game 为 false 时运行游戏

 

当 Hide In Game 为 true 时运行游戏

 

文章来源: panda1234lee.blog.csdn.net,作者:panda1234lee,版权归原作者所有,如需转载,请联系作者。

原文链接:panda1234lee.blog.csdn.net/article/details/119103980

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