ProcessingJoy —— 彩色气泡立方体【JAVA】

举报
ShaderJoy 发表于 2021/11/19 00:06:38 2021/11/19
1.2k+ 0 0
【摘要】 效果图       完整代码和注释 代码和逻辑并不复杂,让我们一起直接上代码 // 定义立方体的大小和其分块的大小int cubeSize = 50;int blockSize = 10; void setup() { // Make a 3d sketch to match the w...

效果图

完整代码和注释

代码和逻辑并不复杂,让我们一起直接上代码


      // 定义立方体的大小和其分块的大小
      int cubeSize = 50;
      int blockSize = 10;
      void setup() {
       // Make a 3d sketch to match the window's dimensions.
        size(640, 480, P3D);
        colorMode(HSB, 255);
      }
      void draw() {
        background(0);
        noStroke();
       // 将场景居中,并映射鼠标输入来旋转摄像机。
        translate(width / 2, height / 2, 200);
        rotateX(radians(map(mouseY, 0, height, 180, -180)));
        rotateY(radians(map(mouseX, 0, width, -180, 180)));
       /// 将涟漪效应的中心通过噪声在立方体内平移
       float noiseMult = 0.01;
       float nx = noise(frameCount * noiseMult) * cubeSize;
       float ny = noise(1000 + frameCount * noiseMult) * cubeSize;
       float nz = noise(5000 + frameCount * noiseMult) * cubeSize;
       int maxCount = cubeSize - (cubeSize % blockS
  
 

文章来源: panda1234lee.blog.csdn.net,作者:panda1234lee,版权归原作者所有,如需转载,请联系作者。

原文链接:panda1234lee.blog.csdn.net/article/details/114144997

【版权声明】本文为华为云社区用户转载文章,如果您发现本社区中有涉嫌抄袭的内容,欢迎发送邮件进行举报,并提供相关证据,一经查实,本社区将立刻删除涉嫌侵权内容,举报邮箱: cloudbbs@huaweicloud.com
  • 点赞
  • 收藏
  • 关注作者

作者其他文章

评论(0

抱歉,系统识别当前为高风险访问,暂不支持该操作

    全部回复

    上滑加载中

    设置昵称

    在此一键设置昵称,即可参与社区互动!

    *长度不超过10个汉字或20个英文字符,设置后3个月内不可修改。

    *长度不超过10个汉字或20个英文字符,设置后3个月内不可修改。