ProcessingJoy —— 彩色气泡立方体【JAVA】

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ShaderJoy 发表于 2021/11/19 00:06:38 2021/11/19
【摘要】 效果图       完整代码和注释 代码和逻辑并不复杂,让我们一起直接上代码 // 定义立方体的大小和其分块的大小int cubeSize = 50;int blockSize = 10; void setup() { // Make a 3d sketch to match the w...

效果图

 

 

 

完整代码和注释

代码和逻辑并不复杂,让我们一起直接上代码


  
  1. // 定义立方体的大小和其分块的大小
  2. int cubeSize = 50;
  3. int blockSize = 10;
  4. void setup() {
  5. // Make a 3d sketch to match the window's dimensions.
  6. size(640, 480, P3D);
  7. colorMode(HSB, 255);
  8. }
  9. void draw() {
  10. background(0);
  11. noStroke();
  12. // 将场景居中,并映射鼠标输入来旋转摄像机。
  13. translate(width / 2, height / 2, 200);
  14. rotateX(radians(map(mouseY, 0, height, 180, -180)));
  15. rotateY(radians(map(mouseX, 0, width, -180, 180)));
  16. /// 将涟漪效应的中心通过噪声在立方体内平移
  17. float noiseMult = 0.01;
  18. float nx = noise(frameCount * noiseMult) * cubeSize;
  19. float ny = noise(1000 + frameCount * noiseMult) * cubeSize;
  20. float nz = noise(5000 + frameCount * noiseMult) * cubeSize;
  21. int maxCount = cubeSize - (cubeSize % blockS

文章来源: panda1234lee.blog.csdn.net,作者:panda1234lee,版权归原作者所有,如需转载,请联系作者。

原文链接:panda1234lee.blog.csdn.net/article/details/114144997

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