ProcessingJoy ——闪烁的 01 点阵 【JAVA】

举报
ShaderJoy 发表于 2021/11/19 00:30:46 2021/11/19
【摘要】 效果图   圆域   方形域   完整代码和注释   由于代码本身并不复杂,所以让我们先来看看其中逻辑和注释,然后再具体介绍其中的关键部分 float speed = 0.1;i...

效果图

 

圆域

 

方形域

 

完整代码和注释

 

由于代码本身并不复杂,所以让我们先来看看其中逻辑和注释,然后再具体介绍其中的关键部分


  
  1. float speed = 0.1;
  2. int maxSize = 20;
  3. int falloff = 100;
  4. int steps = 20;
  5. color color_0;
  6. color color_1;
  7. void setup()
  8. {
  9. size(640, 640);
  10. textAlign(CENTER); ///< 文字居中对齐
  11. noStroke();
  12. color_0 = color(255); ///< "0" 的颜色
  13. color_1 = color(200, 255, 200); ///< "1" 的颜色
  14. }
  15. void draw()
  16. {
  17. background(0);
  18. for (int x = 0; x

文章来源: panda1234lee.blog.csdn.net,作者:panda1234lee,版权归原作者所有,如需转载,请联系作者。

原文链接:panda1234lee.blog.csdn.net/article/details/114171906

【版权声明】本文为华为云社区用户转载文章,如果您发现本社区中有涉嫌抄袭的内容,欢迎发送邮件进行举报,并提供相关证据,一经查实,本社区将立刻删除涉嫌侵权内容,举报邮箱: cloudbbs@huaweicloud.com
  • 点赞
  • 收藏
  • 关注作者

评论(0

0/1000
抱歉,系统识别当前为高风险访问,暂不支持该操作

全部回复

上滑加载中

设置昵称

在此一键设置昵称,即可参与社区互动!

*长度不超过10个汉字或20个英文字符,设置后3个月内不可修改。

*长度不超过10个汉字或20个英文字符,设置后3个月内不可修改。