特效设计也需要设计模式—— 单例模式(Singleton)【Java】

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ShaderJoy 发表于 2021/11/18 23:16:38 2021/11/18
【摘要】   效果图   什么是设计模式 什么是设计模式?设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计程序精英们的经验总结 为什么使用设计模式?使用设计模式是为了可重用代码(不修改或者少修改代码来解决新的问题),减少重复工作、让代码更容易被他人理解、保证...

 

效果图

 

什么是设计模式

什么是设计模式?设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计程序精英们的经验总结

为什么使用设计模式?使用设计模式是为了可重用代码(不修改或者少修改代码来解决新的问题),减少重复工作、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。

设计模式是编程过程中的一种中间层面的技巧或者经验(微观层面的如算法、数据结构、语法,宏观层面的如框架、工具箱、系统架构),是许多优秀的程序员通过大量实际项目的磨练所总结出来的 “内功秘籍”, 通过学习他们的高效的方法、总结出经验技巧,那么在我们遇到一个具体问题时,也更加容易想到优秀合理的解决方案。

 

什么是单例模式(Singleton)

什么是单例模式(Singleton),简而言之,在程序运行期间,单例类的实例只能有一个(或没有)。单例模式是一个非常实用的设计模式,一般

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