特效设计也需要设计模式—— 策略模式【Java】
【摘要】
效果图
以三种缓动效果为例
EasingEaseInCubic
EasingEaseOutCubic
EasingEaseInOutCubic
&...
效果图
以三种缓动效果为例



策略模式(Strategy Pattern)定义了一系列算法(以缓动算法为例),把它们一个个封装起来,并且使其可以互相替换。Strategy 可以使算法独立于使用算法的客户端。
它有三个部分组成
-
Context(环境角色):持有一个对 Strategy 的引用,最终给客户端调用。
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原文链接:panda1234lee.blog.csdn.net/article/details/116391106
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