ProcessingJoy ——互斥的彩色粒子【JAVA】

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ShaderJoy 发表于 2021/11/18 23:30:47 2021/11/18
【摘要】 效果图 代码十分简单,所以就话不多说,直接看代码与注释 完整代码与注释 定义粒子的 Particle 类 class Particle{ float mass = random(0.003, 0.03); PVector position; PVector velocity = new PVector(0, 0); ...

效果图

代码十分简单,所以就话不多说,直接看代码与注释

完整代码与注释

定义粒子的 Particle 类


  
  1. class Particle{
  2. float mass = random(0.003, 0.03);
  3. PVector position;
  4. PVector velocity = new PVector(0, 0);
  5. color colors[] = {#52489c, #4062bb, #59c3c3, #ebebeb, #f45b69};
  6. int idx = 0;
  7. Particle(){
  8. position = new PVector(mouseX, mouseY);
  9. idx = (int)random(5);
  10. }
  11. void draw(){
  12. PVector acc = new PVector(0, 0);
  13. /// @note 处理和其他粒子的关系
  14. for(int i = 0; i < particles.size(); i++){
  15. Particle p = particles.get(i);
  16. if(p != this){
  17. /// @note 根据两个粒子之间的距离,计算互相作用力,并更新本粒子的加速度
  18. float distance = max(PVector.dist(this.position, p.position), 1);
  19. float force = (distance - 300) * this.mass / di

文章来源: panda1234lee.blog.csdn.net,作者:panda1234lee,版权归原作者所有,如需转载,请联系作者。

原文链接:panda1234lee.blog.csdn.net/article/details/116879897

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