ShaderJoy —— “百叶窗” 的实现【GLSL】
【摘要】
效果图:
静态图
动态图
代码及详解:
代码很简单,让我们直接来看代码
varying vec2 texcoord; // uniform float ...
效果图:


代码及详解:
代码很简单,让我们直接来看代码
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varying vec2 texcoord;
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// uniform float iGlobalTime;
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// uniform vec2 iResolution;
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#define PI 3.1415926f
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#define PIx2 2.*PI
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#define PI_HALF PI/2.
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#iChannel0 "file://./yeah_0.jpg"
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#iChannel1 "file://./yeah.jpg"
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void main()
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{
-
vec2 uv &
文章来源: panda1234lee.blog.csdn.net,作者:panda1234lee,版权归原作者所有,如需转载,请联系作者。
原文链接:panda1234lee.blog.csdn.net/article/details/104066748
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