ShaderJoy —— “百叶窗” 的实现【GLSL】

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ShaderJoy 发表于 2021/11/18 23:51:10 2021/11/18
【摘要】   效果图:   静态图   动态图   代码及详解: 代码很简单,让我们直接来看代码  varying vec2 texcoord; // uniform float ...

 

效果图:

 

静态图

 

动态图

 

代码及详解:

代码很简单,让我们直接来看代码 


  
  1. varying vec2 texcoord;
  2. // uniform float iGlobalTime;
  3. // uniform vec2 iResolution;
  4. #define PI 3.1415926f
  5. #define PIx2 2.*PI
  6. #define PI_HALF PI/2.
  7. #iChannel0 "file://./yeah_0.jpg"
  8. #iChannel1 "file://./yeah.jpg"
  9. void main()
  10. {
  11. vec2 uv &

文章来源: panda1234lee.blog.csdn.net,作者:panda1234lee,版权归原作者所有,如需转载,请联系作者。

原文链接:panda1234lee.blog.csdn.net/article/details/104066748

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