ShaderJoy —— “透视投影” 的实现 【GLSL】

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ShaderJoy 发表于 2021/11/18 23:11:27 2021/11/18
【摘要】 效果视频 Shader 特效——左右透视投影   Shader 特效——上下透视投影   更进一步可以实现更加复杂的效果: Shader 特效——立方体透视投影   算法原理解析 一分为二 以左右透视投影为例,首先我们让进度分为两部分: ...

效果视频

Shader 特效——左右透视投影

 

Shader 特效——上下透视投影

 

更进一步可以实现更加复杂的效果:

Shader 特效——立方体透视投影

 

算法原理解析

一分为二

以左右透视投影为例,首先我们让进度分为两部分:

从左到中间

从中间到右

即从左到中间是 progress 是从 0. 到 1.,然后从中间到右是 p

文章来源: panda1234lee.blog.csdn.net,作者:panda1234lee,版权归原作者所有,如需转载,请联系作者。

原文链接:panda1234lee.blog.csdn.net/article/details/104325002

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