ShaderJoy —— “透视投影” 的实现 【GLSL】
【摘要】
效果视频
Shader 特效——左右透视投影
Shader 特效——上下透视投影
更进一步可以实现更加复杂的效果:
Shader 特效——立方体透视投影
算法原理解析
一分为二
以左右透视投影为例,首先我们让进度分为两部分:
...
效果视频
Shader 特效——左右透视投影
Shader 特效——上下透视投影
更进一步可以实现更加复杂的效果:
Shader 特效——立方体透视投影
算法原理解析
一分为二
以左右透视投影为例,首先我们让进度分为两部分:
① 从左到中间
② 从中间到右
即从左到中间是 progress 是从 0. 到 1.,然后从中间到右是 p
文章来源: panda1234lee.blog.csdn.net,作者:panda1234lee,版权归原作者所有,如需转载,请联系作者。
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