ShaderJoy —— 三种 USM 锐化算法和实现 【GLSL】
【摘要】
效果图
原图
第三种算法的效果图(头发和衣服纹理部分清晰了不少)
第一种算法简述
(源图像 – weight * 高斯模糊)/(1 - weight), 其中 weight 表示权重...
效果图


第一种算法简述
(源图像 – weight * 高斯模糊)/(1 - weight), 其中 weight 表示权重 [0.1, 0.9],默认为 0.6
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文章来源: panda1234lee.blog.csdn.net,作者:panda1234lee,版权归原作者所有,如需转载,请联系作者。
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