AEJoy —— 随机运动表达式之基础篇(一)

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ShaderJoy 发表于 2021/11/19 00:56:23 2021/11/19
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【摘要】 基础 在表达式的使用中,随机性是最常被问到的问题之一,After effects 为我们提供了一个非常好的工具库来执行它。基本 random() 方法有几种不同的风格。下面的例子可能有助于理解调用 ra...

基础

在表达式的使用中,随机性是最常被问到的问题之一,After effects 为我们提供了一个非常好的工具库来执行它。基本 random() 方法有几种不同的风格。下面的例子可能有助于理解调用 random() 的不同方式:

Random Expression               Result

random()                 // number between 0 and 1
random(6)                // number between 0 and 6
random(-2,4)             // number between
  
 

文章来源: panda1234lee.blog.csdn.net,作者:panda1234lee,版权归原作者所有,如需转载,请联系作者。

原文链接:panda1234lee.blog.csdn.net/article/details/120394782

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