AEJoy —— 随机运动表达式之 12 个应用实例(三)
【摘要】
让那里光芒闪耀(随机闪烁的光源)
稍加修改,我们就可以将我们的随机运动表达式应用到 3D 灯光上,并生成一个漂亮的随机闪烁。在这种情况下,“片段”的持续时间被设置为在 1.0 到 1.5 秒之间,在...
让那里光芒闪耀(随机闪烁的光源)

稍加修改,我们就可以将我们的随机运动表达式应用到 3D 灯光上,并生成一个漂亮的随机闪烁。在这种情况下,“片段”的持续时间被设置为在 1.0 到 1.5 秒之间,在这段时间内,灯光将闪烁 0.5 到 0.8 秒。注意,在闪烁期间,我们必须将seedRandom() 的第二个参数设置为 false ,这样我们将在每一帧得到不同的光强度值。
segMin = 1.0; //minimum segment duration
segMax = 1.5; //maximum segment duration
flickerDurMin = .5;
flickerDurMax =
- 1
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- 3
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原文链接:panda1234lee.blog.csdn.net/article/details/120398127
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