Unity同一工程打包出多个安卓apk,不相互覆盖按照安装说明

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呆呆敲代码的小Y 发表于 2021/10/31 18:04:41 2021/10/31
【摘要】 Unity 小科普老规矩,先介绍一下 Unity 的科普小知识:Unity是 实时3D互动内容创作和运营平台 。包括游戏开发、美术、建筑、汽车设计、影视在内的所有创作者,借助 Unity 将创意变成现实。Unity 平台提供一整套完善的软件解决方案,可用于创作、运营和变现任何实时互动的2D和3D内容,支持平台包括手机、平板电脑、PC、游戏主机、增强现实和虚拟现实设备。 也可以简单把 Un...

Unity 小科普

老规矩,先介绍一下 Unity 的科普小知识:

  • Unity是 实时3D互动内容创作和运营平台 。
  • 包括游戏开发美术建筑汽车设计影视在内的所有创作者,借助 Unity 将创意变成现实。
  • Unity 平台提供一整套完善的软件解决方案,可用于创作、运营和变现任何实时互动的2D和3D内容,支持平台包括手机平板电脑PC游戏主机增强现实虚拟现实设备。
  • 也可以简单把 Unity 理解为一个游戏引擎,可以用来专业制作游戏

Unity同一工程打包出多个相同安卓apk,不相互覆盖说明

简介:我们在同一个Unity工程里面打包出来apk用来测试的时候,往往会打包出来好多个版本用来测试,但是当你修改工程打包出来一个新的apk后,将他安装到设备上时,新的这个apk会覆盖掉旧的apk。虽然大多数时候,我们就是要这个效果,但是在有些时候,我们也并不是希望直接覆盖掉,而是两个apk共存存在设备上。所以特写此文章用以使用。

在打包apk的时候往往要简单修改几个部分设置如下:
第一个是公司名称。无固定要求的话,可根据情况修改
第二个是将要打包出的apk名称,可根据情况修改
第三部分格式Build Indentifier属性的值为"com.aaa.bbb"格式。aaa:公司名字,bbb:项目产品名字。
在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

想要达到文章开头所说两个apk相同的效果就是修改这个第三步,
格式Build Indentifier属性的值为"com.aaa.bbb"格式。aaa:公司名字,bbb:项目产品名字。
将bbb修改成跟旧的apk不同即可共存。

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