Unity零基础到入门 ☀️| 协程原理学习
【摘要】 📢前言为了让Unity基础知识专栏更加完善,又写了一篇 协程 来学习一下 协程 在Unity中还是很常用的,有着不可获取的地位!本文对 协程 做一个通俗易懂的介绍,并结合实例加深对 协程 的认识和运用能力 协程 一般都是与多线程一并被提及,那本篇文章就结合 多线程 的一些基本概念来介绍 协程 ! 🧡协程原理协程是通过迭代器来实现功能的,通过关键字IEnumerator来定义一个迭代方法...
📢前言
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为了让Unity基础知识专栏更加完善,又写了一篇 协程 来学习一下
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协程 在Unity中还是很常用的,有着不可获取的地位!
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本文对 协程 做一个通俗易懂的介绍,并结合实例加深对 协程 的认识和运用能力
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协程 一般都是与多线程一并被提及,那本篇文章就结合 多线程 的一些基本概念来介绍 协程 !
🧡协程原理
协程
是通过迭代器
来实现功能的,通过关键字IEnumerator
来定义一个迭代方法
提起IEnumerator就会想到IEnumerable,可千万不能搞混了!
IEnumerator
是一个实现迭代器功能的接口IEnumerable
是在IEnumerator基础上的一个封装接口,有一个GetEnumerator()方法返回IEnumerator
线程
拥有自己独立的栈和共享的堆,共享堆,不共享栈,线程亦由操作系统调度(标准线程是的)。
协程
和线程一样共享堆,不共享栈,协程由程序员在协程的代码里显示调度。
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