Unity零基础到入门 ☀️| 协程原理学习

举报
呆呆敲代码的小Y 发表于 2021/10/29 18:57:03 2021/10/29
【摘要】 📢前言为了让Unity基础知识专栏更加完善,又写了一篇 协程 来学习一下 协程 在Unity中还是很常用的,有着不可获取的地位!本文对 协程 做一个通俗易懂的介绍,并结合实例加深对 协程 的认识和运用能力 协程 一般都是与多线程一并被提及,那本篇文章就结合 多线程 的一些基本概念来介绍 协程 ! 🧡协程原理协程是通过迭代器来实现功能的,通过关键字IEnumerator来定义一个迭代方法...

📢前言

  • 为了让Unity基础知识专栏更加完善,又写了一篇 协程 来学习一下

  • 协程 在Unity中还是很常用的,有着不可获取的地位!

  • 本文对 协程 做一个通俗易懂的介绍,并结合实例加深对 协程 的认识和运用能力

  • 协程 一般都是与多线程一并被提及,那本篇文章就结合 多线程 的一些基本概念来介绍 协程

🧡协程原理

协程是通过迭代器来实现功能的,通过关键字IEnumerator来定义一个迭代方法

提起IEnumerator就会想到IEnumerable,可千万不能搞混了!

  • IEnumerator 是一个实现迭代器功能的接口
  • IEnumerable 是在IEnumerator基础上的一个封装接口,有一个GetEnumerator()方法返回IEnumerator

线程拥有自己独立的栈和共享的堆,共享堆,不共享栈,线程亦由操作系统调度(标准线程是的)。

协程和线程一样共享堆,不共享栈,协程由程序员在协程的代码里显示调度。

【版权声明】本文为华为云社区用户原创内容,转载时必须标注文章的来源(华为云社区)、文章链接、文章作者等基本信息, 否则作者和本社区有权追究责任。如果您发现本社区中有涉嫌抄袭的内容,欢迎发送邮件进行举报,并提供相关证据,一经查实,本社区将立刻删除涉嫌侵权内容,举报邮箱: cloudbbs@huaweicloud.com
  • 点赞
  • 收藏
  • 关注作者

评论(0

0/1000
抱歉,系统识别当前为高风险访问,暂不支持该操作

全部回复

上滑加载中

设置昵称

在此一键设置昵称,即可参与社区互动!

*长度不超过10个汉字或20个英文字符,设置后3个月内不可修改。

*长度不超过10个汉字或20个英文字符,设置后3个月内不可修改。