Unity零基础到入门 ☀️| Navigation导航系统基础介绍
【摘要】 📢前言最近收到小伙伴的留言,说基础学习的专栏写的挺不错的,适合新入门的学习。那我写这个Unity基础知识的专栏,就能感受到付出的心血没有白费呀!也希望自己写的东西能给更多的小伙伴带来更好的知识学习体验~之前写过几篇Unity基础学习的文章,但是有些地方还没有写,后面有时间就慢慢补齐!所以这篇文章就对Unity中的导航系统进行一个详细学习说明,感兴趣的小伙伴一起往下看吧! ❤️Unity ...
📢前言
- 最近收到小伙伴的留言,说
基础学习
的专栏写的挺不错的,适合新入门的学习。 - 那我写这个Unity基础知识的专栏,就能感受到付出的心血没有白费呀!
- 也希望自己写的东西能给更多的小伙伴带来更好的知识
学习体验
~ - 之前写过几篇
Unity基础学习
的文章,但是有些地方还没有写,后面有时间就慢慢补齐! - 所以这篇文章就对
Unity中的导航系统
进行一个详细学习说明,感兴趣的小伙伴一起往下看吧!
❤️Unity Navigation 导航系统
导航系统
,顾名思义,就是游戏中的一个寻路功能
现实世界中的导航则是输入一个起点和一个终点,我们的导航软件就会规划出一个合适的行进路线。
导航系统会帮我们选出最快捷最方便的那条路,然后我们顺着路线行走就可以到达目的地了!
虚拟世界中亦是如此。
比如许多游戏中,领取一个任务,然后有一个自动寻路
,点击之后我们的角色就是自己动起来向着目的地进发。那小伙伴们有没有想过这个自动寻路
是怎样实现的呢~
还有就是在场景中,鼠标点击某个位置
,我们的角色就会慢悠悠的向着我们点击的位置移动过去,直到目标位置才停下来!比如英雄联盟,诸如此类
这就是最普通的一个导航
思路,导航
在大多数游戏中都会用到
包括我之前写过的那一篇复刻皇室战争的小游戏中就用到了导航系统!
因为上次是实战文章,所以对这个导航并没有过多的描述,只是简单的介绍了下游戏中是如何操作的。
Unity
中常用的导航系统
无非就是Navigation
和A*寻路
,那本篇文章就开始正式介绍一下Navigation
!
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