听首歌的时间,简单复习下 python 网络编程之 socket,美不美?滚雪球学python第4季14篇
在 python 中有两个不同层级的网络编程API,分别如下所示:
- 基于
socket的网络编程,较低层,采用 TCP/UDP 协议; - 基于
url的网络编程,较高层,采用HTTP/HTTPS协议。
如果想要系统的研究网络知识,需要掌握的知识包括网络结构,TCP/IP协议,IP地址,端口等相关信息,这些肯定不是咱们滚雪球第四季的相关内容,作为扩展知识,可以自行研究。
TCP与UDP Socket 网络编程
TCP/IP协议的传输层存在两种协议:
- TCP:传输控制协议,该协议面向连接,比较可靠,连接一旦建立,一直占用;
- UDP:用户数据报协议,无连接状态,可能丢包,但是传输快,实时性高。
接下来我们就从这两个协议入手,学习网络编程。
python 中是通过 socket 模块实现相关数据交换的,其中 Socket 成为套接字,程序通过套接字向网络发出请求和响应网络请求,从而使主机之间可以通信。
TCP Socket 服务器
TCP 是基于连接的,必须启动服务器,然后再启动客户端去连接服务器。
在 python 中通过 socket.socket 方法去创建套接字,方法原型如下:
socket.socket([family[, type[, proto]]])
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family:套接字家族,默认是socket.AF_INET(IPv4协议);type:套接字类型,面向连接为SOCK_STREAM(流式套接字,主要用于 TCP 协议),面向非连接SOCK_DGRAM(数据报套接字,主要用于 UDP 协议);proto:一般使用默认值 0。
同步先学习一下 socket 中的常用方法。
开发一个服务器可用下述方法
sk.bind(address):将套接字绑定到地址,该地址受family参数影响,使用AF_INET协议,应该以元组(host,port)的形式提供地址;sk.listen(backlog):开启监听,backlog指定在拒绝连接之前,可以挂起的最大连接数量;sk.accept():等待客户端连接,连接成功返回元组对象(conn,address),其中conn是socket对象,可以接收或发送数据,address是客户端地址;
开发一个客户端可用下述方法
sk.connect(address):连接服务器套接字,address格式为元组(hostname,port);
服务器和客户端通用的方法
sk.close():关闭套接字;sk.recv(bufsize[,flag]):接收套接字数据,数据为字符串形式,bufsize表示最多可接收的数量;sk.send(bytes):将bytes中的数据发送到远程连接的Socket;sk.sendall(bytes):将bytes中的数据连续发送到远程;sk.settimeout(timeout):设置套接字超时时间,单位是秒;
接下来通过代码案例,展示以上方法的应用:
server 服务器端
import socket
s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
s.bind(('127.0.0.1', 8080)) # 把地址绑定到套接字
s.listen(10)
while True:
conn, addr = s.accept() # 等待接收客户端连接
data = conn.recv(1024) # 最多接收 1K 的数据
print(data.decode())
conn.close()
s.close()
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server 客户端
import socket
s = socket.socket() # 全部使用默认值
s.connect(("127.0.0.1", 8080)) # 连接服务器
s.send(b"hello ca") # 发送数据
s.close()
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该案例运行时先运行服务器端,等待客户端连接,然后运行客户端,即可向服务器端发送数据,此时服务器端会出现客户端发送的数据。
UDP Socket 服务器
UDP Socket 编程比 TCP Socket 编程简单,因为 UDP 无连接协议,所以监听端口和等待连接操作都不需要。
创建 UDP Socket 套接字
s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM)
s.bind(("127.0.0.1",8080))
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发送和接收数据的方法如下:
s.recvfrom(buffsize):接收数据;s.sendto(bytes,address):发送数据。
基于上述函数,对服务器端代码进行改写:
import socket
s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM)
s.bind(('127.0.0.1', 8080)) # 把地址绑定到套接字
while True:
data, client_addr = s.recvfrom(1024) # 最多接收 1K 的数据
print(data.decode())
s.sendto("你好{}".format(client_addr).encode())
s.close()
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在 while 循环中,直接接收数据,同时向客户端发送数据。
客户端代码修改为:
import socket
s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM)
s.bind(('127.0.0.1', 8080)) # 把地址绑定到套接字
while True:
data, client_addr = s.recvfrom(1024) # 最多接收 1K 的数据
print(data.decode())
s.sendto("你好{}".format(client_addr).encode(),client_addr)
s.close()
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一般情况下学习到这里,都会开启一个简易版聊天室的开发,不过现实意义不大,故不再罗列代码。
Python Internet 协议模块
python 中与网络相关的模块清单如下:
- urllib.request:打开 HTTP URL;
- urllib.response:为网址请求创建响应对象;
- urllib.parse:统一资源定位符(URL)字符串;
- ftplib:实现
FTP协议的客户端。可以使用它来编写执行各种自动FTP作业,例如镜像其它FTP服务器; - poplib:此模块定义了
POP3类,该类封装了与POP3服务器的连接以从电子邮件服务器读取消息; - imaplib:此模块定义了3 个类,即
IMAP4,IMAP4_SSL和IMAP4_stream,它们封装了与IMAP4服务器的连接以读取电子邮件; - smtplib:
smtplib模块定义了一个SMTP客户端会话对象,该对象可用于通过SMTP Listener守护程序将邮件发送到任何Internet计算机; - telnet:此模块提供
Telnet类,该类实现Telnet协议以访问远程服务器。
以上内容可以在右侧地址 https://docs.python.org/zh-cn/3/library/internet.html,进行深入学习。
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