HarmonyOS实战—Hello World

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山河已无恙 发表于 2021/09/25 23:26:56 2021/09/25
【摘要】 昨天看了会那个CSDN上的HarmonyOS 发布会,感慨挺多,第一个国产终端分布式操作系统,感觉是有时代意义的存在,感觉作为一个开发人员来说,要做出有意义的东西才行。所以耐不住好奇,学了一小会HarmonyOS开发,没有机器,只有一个在线模拟器,所以也没办法做分布式模拟,以后要是有机会整体学下。

写在前面

昨天看了会HarmonyOS 发布会,感慨挺多,第一个国产终端分布式操作系统,感觉是有时代意义的存在,感觉作为一个开发人员来说,要做出有意义的东西才行。所以耐不住好奇,学了一小会HarmonyOS开发,没有机器,只有一个在线模拟器,所以也没办法做分布式模拟,以后要是有机会整体学下。笔记都是文档上的东西,建议大家直接看文档学习:https://developer.harmonyos.com/cn/home0. 2021.6.02


发布会笔记:
  • 全栈解耦
  • 软总线
  • 超级终端连接
  • 音画同步:软时钟,抗干扰算法
  • 应用跨设备流转(硬件抽象)
  • 原子化服务卡片
  • 渲染和逻辑的分离
HarmonyOS 开发:

在这里插入图片描述

建议小伙伴直接看文档学习,IDE安装教程啥的,全都有。文档很详细:

package com.liruilong.myapplication.slice;

import com.liruilong.myapplication.ResourceTable;
import ohos.aafwk.ability.AbilitySlice;
import ohos.aafwk.content.Intent;
import ohos.agp.components.Button;

public class MainAbilitySlice extends AbilitySlice {

    /*
     * HarmonyOS提供了Ability和AbilitySlice两个基础类,
     * 一个有界面的Ability可以由一个或多个AbilitySlice构成,
     * AbilitySlice主要用于承载单个页面的具体逻辑实现和界面UI,
     * 是应用显示、运行和跳转的最小单元。
     * */
    @Override
    public void onStart(Intent intent) {
        super.onStart(intent);
        //使用setUIContent方法加载“ability_main.xml”布局。
        super.setUIContent(ResourceTable.Layout_ability_main);
        Button button = (Button) findComponentById(ResourceTable.Id_button);
    }


    @Override
    public void onActive() {
        super.onActive();
    }

    @Override
    public void onForeground(Intent intent) {
        super.onForeground(intent);
    }
}

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<DirectionalLayout
    xmlns:ohos="http://schemas.huawei.com/res/ohos"
    ohos:height="match_parent"
    ohos:width="match_parent"
    ohos:orientation="vertical">

    <Text
        ohos:id="$+id:text"
        ohos:height="match_content"
        ohos:width="match_content"
        ohos:background_element="$graphic:background_ability_main"
        ohos:layout_alignment="horizontal_center"
        ohos:text="$string:mainability_HelloWorld"
        ohos:text_size="20px"
        />
    <Button
        ohos:id="$+id:button"
        ohos:width="match_content"
        ohos:height="match_content"
        ohos:text="Li Ruilong"
        ohos:text_size="19fp"
        ohos:text_color="#FFFFFF"
        ohos:top_padding="8vp"
        ohos:bottom_padding="8vp"
        ohos:right_padding="70vp"
        ohos:left_padding="70vp"
        ohos:center_in_parent="true"
        ohos:below="$id:text"
        ohos:margin="10vp"
        ohos:background_element="$graphic:background_button"/>
</DirectionalLayout>

在这里插入图片描述

增加跳转事件

java类的形式写一个跳转页面

package com.liruilong.myapplication.slice;

import com.liruilong.myapplication.ResourceTable;
import ohos.aafwk.ability.AbilitySlice;
import ohos.aafwk.content.Intent;
import ohos.agp.colors.RgbColor;
import ohos.agp.components.DependentLayout;
import ohos.agp.components.Text;
import ohos.agp.components.element.ShapeElement;
import ohos.agp.components.DependentLayout.LayoutConfig;
import ohos.agp.utils.Color;

public class SecondAbilitySlice extends AbilitySlice {
    @Override
    public void onStart(Intent intent) {
        super.onStart(intent);
        // 声明布局
        DependentLayout myLayout = new DependentLayout(this);
        // 设置布局宽高
        myLayout.setWidth(LayoutConfig.MATCH_PARENT);
        myLayout.setHeight(LayoutConfig.MATCH_PARENT);

        // 设置布局背景为白色
        ShapeElement background = new ShapeElement();
        background.setRgbColor(new RgbColor(255, 255, 255));
        myLayout.setBackground(background);

        // 创建一个文本
        Text text = new Text(this);
        text.setText("Hi there");
        text.setWidth(LayoutConfig.MATCH_PARENT);
        text.setTextSize(100);
        text.setTextColor(Color.BLACK);

        // 设置文本的布局
        DependentLayout.LayoutConfig textConfig = new DependentLayout.LayoutConfig(LayoutConfig.MATCH_CONTENT, LayoutConfig.MATCH_CONTENT);
        textConfig.addRule(LayoutConfig.CENTER_IN_PARENT);
        text.setLayoutConfig(textConfig);
        myLayout.addComponent(text);
        super.setUIContent(myLayout);
    }
}

添加跳转逻辑

  @Override
    public void onStart(Intent intent) {
        super.onStart(intent);
        //使用setUIContent方法加载“ability_main.xml”布局。
        super.setUIContent(ResourceTable.Layout_ability_main);
        Button button = (Button) findComponentById(ResourceTable.Id_button);
        // 点击按钮跳转至第二个页面
        button.setClickedListener(listener -> present(new SecondAbilitySlice(), new Intent()));
    }

在这里插入图片描述

Ability

Ability概述

Ability是应用所具备能力的抽象,也是应用程序的重要组成部分。一个应用可以具备多种能力(即可以包含多个Ability),HarmonyOS支持应用以Ability为单位进行部署。Ability可以分为FA(Feature Ability)PA(Particle Ability)两种类型,每种类型为开发者提供了不同的模板,以便实现不同的业务功能。

  • FA支持Page Ability:Page模板是FA唯一支持的模板,用于提供与用户交互的能力。一个Page实例可以包含一组相关页面,每个页面用一个AbilitySlice实例表示。
  • PA支持Service Ability和Data Ability
    • Service模板:用于提供后台运行任务的能力。
    • Data模板:用于对外部提供统一的数据访问抽象。
      在配置文件(config.json)注册Ability时,可以通过配置Ability元素中的“type”属性来指定Ability模板类型,示例如下。
{
  "app": {
    "bundleName": "com.liruilong.myapplication",
    "vendor": "liruilong",
    "version": {
      "code": 1000000,
      "name": "1.0.0"
    },
    "apiVersion": {
      "compatible": 4,
      "target": 5,
      "releaseType": "Release"
    }
  },
  "deviceConfig": {},
  "module": {
    "package": "com.liruilong.myapplication",
    "name": ".MyApplication",
    "deviceType": [
      "phone"
    ],
    "distro": {
      "deliveryWithInstall": true,
      "moduleName": "entry",
      "moduleType": "entry"
    },
    "abilities": [
      {
        "skills": [
          {
            "entities": [
              "entity.system.home"
            ],
            "actions": [
              "action.system.home"
            ]
          }
        ],
        "orientation": "unspecified",
        "name": "com.liruilong.myapplication.MainAbility",
        "icon": "$media:icon",
        "description": "$string:mainability_description",
        "label": "$string:app_name",
        "type": "page",
        "launchType": "standard"
      }
    ]
  }
}

其中,“type”的取值可以为“page”、“service”或“data”,分别代表Page模板、Service模板、Data模板。

相关实例

Page与AbilitySlice

Page模板(以下简称“Page”)是FA唯一支持的模板,用于提供与用户交互的能力。一个Page可以由一个或多个AbilitySlice构成,AbilitySlice是指应用的单个页面及其控制逻辑的总和

当一个Page由多个AbilitySlice共同构成时,这些AbilitySlice页面提供的业务能力应具有高度相关性。例如,新闻浏览功能可以通过一个Page来实现,其中包含了两个AbilitySlice:一个AbilitySlice用于展示新闻列表,另一个AbilitySlice用于展示新闻详情。

AbilitySlice路由配置

虽然一个Page可以包含多个AbilitySlice,但是Page进入前台时界面默认只展示一个AbilitySlice。默认展示的AbilitySlice是通过setMainRoute()方法来指定的。如果需要更改默认展示的AbilitySlice,可以通过addActionRoute()方法为此AbilitySlice配置一条路由规则。

public class MyAbility extends Ability {
    @Override
    public void onStart(Intent intent) {
        super.onStart(intent);
        // set the main route
        setMainRoute(MainSlice.class.getName());

        // set the action route
        addActionRoute("action.pay", PaySlice.class.getName());
        addActionRoute("action.scan", ScanSlice.class.getName());
    }
}
{
    "module": {
        "abilities": [
            {
                "skills":[
                    {
                        "actions":[
                            "action.pay",
                            "action.scan"
                        ]
                    }
                ]
                ...
            }
        ]
        ...
    }
    ...
}

此时,当其他Page实例期望导航到此AbilitySlice时,可以在Intent中指定Action,详见不同Page间导航。

Page生命周期回调

Page生命周期的不同状态转换及其对应的回调,如图1所示。
在这里插入图片描述

Service Ability基本概念

基于Service模板的Ability(以下简称“Service”)主要用于后台运行任务(如执行音乐播放、文件下载等),但不提供用户交互界面。Service可由其他应用或Ability启动,即使用户切换到其他应用,Service仍将在后台继续运行。

Service单实例的。在一个设备上,相同的Service只会存在一个实例。如果多个Ability共用这个实例,只有当与Service绑定的所有Ability都退出后,Service才能够退出。由于Service是在主线程里执行的,因此,如果在Service里面的操作时间过长,开发者必须在Service里创建新的线程来处理(详见线程间通信),防止造成主线程阻塞,应用程序无响应。

Service Ability生命周期

Page类似,Service也拥有生命周期,如图1所示。根据调用方法的不同,其生命周期有以下两种路径:
在这里插入图片描述

  • 启动Service该Service在其他Ability调用startAbility()时创建,然后保持运行。其他Ability通过调用stopAbility()来停止Service,Service停止后,系统会将其销毁。
  • 连接Service该Service在其他Ability调用connectAbility()时创建,客户端可通过调用disconnectAbility​()断开连接。多个客户端可以绑定到相同Service,而且当所有绑定全部取消后,系统即会销毁该Service。

嗯,Demo没法整,没机器,只学理论感觉意义不大,所以以后在学!

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