Unity 浏览器相关插件:3D WebView for Android
【摘要】 🚩第七款:3D WebView for Android3D WebView for Android插件也是3D WebView的一种只支持Android端,功能也是一应俱全,但是一样不能在编辑器中运行值得一提的是这款类型的插件是3D WebView系列中内存空间最小的,可能是因为Android系统自带一些库不需要封装进去节省了内存Unity AssetsStore网址:https://a...
🚩第七款:3D WebView for Android
3D WebView for Android插件也是3D WebView的一种
只支持Android端,功能也是一应俱全,但是一样不能在编辑器中运行
值得一提的是这款类型的插件是3D WebView系列中内存空间最小的,可能是因为Android系统自带一些库不需要封装进去节省了内存
Unity AssetsStore网址:https://assetstore.unity.com/packages/tools/gui/3d-webview-for-android-web-browser-137030
系统要求
- Unity 2017.3 或以上
- 支持 Mono 和 IL2CPP
- 带有 OpenGL 图形的 Android 5+(armv7、arm64、x86)
提示:
- 此软件包仅支持Android 。要支持其他平台,您可以安装其他 3D WebView 包(Windows 和 macOS、iOS、UWP或创建自定义包)。所有 3D WebView 包都可以无缝地协同工作,因此您只需将它们安装到同一个项目中,然后 3D WebView 就会在运行时和构建时自动检测并使用正确的插件。
- 3D WebView 的原生Android插件作为预编译库提供,并没有提供它们的原生源代码。
- 3D WebView 的原生Android插件无法在编辑器中运行,因此在编辑器中运行时默认使用模拟 webview 实现。但是,您实际上可以通过将适用于 Windows 和 macOS 的 3D WebView安装到项目中来在编辑器中加载和渲染真实的 Web 内容。
- 如果您的目标是 Oculus 耳机,则推荐使用带有 Gecko Engine包的Android 3D WebView。有关这两个包的比较,请参阅比较页面。
- 此包支持通用渲染管线 (URP),但 WebViewPrefab 当前不支持“SRP Batcher”选项。因此,在使用 URP 时,您必须在 URP 设置中禁用 SRP Batcher 或使用 CanvasWebViewPrefab 而不是 WebViewPrefab。
- Android 插件嵌入了来自 Mozilla 的 PDF.js,因此您必须在您的 Android 应用程序的关于页面或积分中显示其包含的Apache 2.0 许可证的副本。
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